Final Fantasy 7 Revelation : entre deux interviews, il sort sa manette et relance sa 46e partie

Chaque nouvelle partie permet à Hamaguchi de scruter un aspect différent de ce RPG colossal
Publié le 21 septembre 2026

Entre deux interviews de sa tournée promotionnelle, Naoki Hamaguchi a sorti une manette PS5 de son sac et lancé sa 46e partie de Final Fantasy 7 Revelation. Plus de 100 heures de jeu par run, et il n’a toujours pas tout vu.

Depuis des mois, le directeur du chapitre final de la trilogie Final Fantasy 7 Remake vit au rythme de son propre jeu. Chaque nouvelle run lui permet de scruter un aspect différent de cette aventure colossale, dévoilée en détail lors du State of Play et attendue le 8 avril 2027 sur PS5, Xbox Series, PC et Switch 2. Après les révélations récentes du Tokyo Game Show, cette obsession du playtesting en dit long sur l’ambition du projet.

46 runs FF7 Revelation

Crédit image : Square Enix

46 runs de 100 heures : comment Hamaguchi a survécu à ce marathon de playtesting

Le calcul donne le vertige : 46 parties complètes multipliées par plus de 100 heures chacune, soit potentiellement plus de 4 600 heures passées dans le même jeu. « Lors d’une run standard du début à la fin, si je devais vérifier chaque asset et chaque élément du jeu, cela dépasserait facilement les cent heures », a expliqué Naoki Hamaguchi. Un marathon de playtesting étalé sur des mois, qui illustre l’ampleur du projet annoncé à la Gamescom 2026 comme le volet le plus ambitieux de la trilogie.

Impossible de tout inspecter à chaque passage. Le directeur a donc mis au point une méthode de rotation chirurgicale : « Je n’ai pas assez de temps pour ça, alors parfois je skippe les combats pour me concentrer sur l’histoire principale. À chaque nouvelle partie, je me focalise sur des éléments différents ». Une run dédiée aux quêtes secondaires, une autre à l’équilibrage des combats de boss, une troisième au rythme narratif du dernier acte. Cette approche méthodique lui permet de couvrir l’intégralité du contenu sans y consacrer une décennie, tout en gardant un œil neuf sur chaque composante.

Un jeu conçu pour respecter votre temps (malgré son ampleur colossale)

Plus de 100 heures de contenu, ça peut effrayer autant que séduire. Square Enix en est conscient, et l’équipe a pris soin de transformer cette générosité en liberté plutôt qu’en contrainte. Concrètement, plusieurs choix de design vont dans ce sens :

La philosophie est limpide : offrir un monde ouvert dense sans remplissage artificiel, où chaque activité secondaire existe parce qu’elle apporte quelque chose — pas pour gonfler un compteur. Les joueurs pressés pourront foncer dans l’histoire principale sans se sentir pénalisés, tandis que les explorateurs acharnés trouveront de quoi s’occuper pendant des dizaines d’heures supplémentaires. Un équilibre délicat que peu de RPG de cette envergure parviennent à atteindre.

Ce qu’on sait d’autre sur Revelation (et ce qui nous attend après)

Au-delà du playtesting obsessionnel de son directeur, Final Fantasy 7 Revelation réserve quelques surprises. Red XIII pourrait bien devenir la star inattendue du mini-jeu de snowboard, cette séquence légendaire du jeu original que les fans attendent avec impatience. Côté inspirations, Hamaguchi ne cache pas son admiration pour The Witcher 3, qui continue d’influencer sa vision d’un monde ouvert crédible et vivant. Chadley, le jeune chercheur présent dans les deux premiers volets, fera aussi son retour, dans un rôle encore tenu secret.

Final Fantasy VII Revelation - Release Date Reveal Trailer | PS5 Games

La sortie simultanée sur PS5, Xbox Series, PC et Switch 2 le 8 avril 2027 marque un tournant pour la franchise, qui embrasse pleinement le multiplateforme dès le jour de lancement. Et la fin de la trilogie ne signifie pas forcément la fin de l’aventure : deux DLC story déjà confirmés prolongeront l’expérience au-delà du générique de fin. L’univers n’a pas fini de s’étendre.

Quelque part dans un hôtel de tournée presse, Naoki Hamaguchi a probablement déjà entamé sa 47e partie. Cette obsession maniaque du détail, cette incapacité à lâcher la manette même entre deux interviews — c’est peut-être la meilleure garantie que Final Fantasy 7 Revelation sera à la hauteur de l’attente qui l’entoure en avril 2027.

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Rédacteur
Fasciné par les univers de fiction et les réalités alternatives, Alexandre Kor nourrit depuis toujours un intérêt marqué pour les œuvres qui rendent ces visions tangibles. Rédacteur spécialisé jeux vidéo sur SteampunkAvenue.com, il s’attache à décrypter les créations interactives nourries par ces imaginaires.