Final Fantasy 7 Revelation : Hamaguchi ne répétera pas l'erreur qui avait mis en colère les joueurs en 2012

Une prise de position nette contre les pratiques de Final Fantasy 13-2
Publié le 2 août 2026

Depuis 2020, les fans de Cloud et ses compagnons enchaînent les épisodes d’une trilogie titanesque. À l’approche du dénouement, une question taraudait la communauté : faudra-t-il payer un supplément pour connaître la vraie fin de l’histoire ?

Le souvenir de Final Fantasy 13-2 et sa conclusion verrouillée derrière du DLC a laissé des traces. Conscient de cette méfiance, Naoki Hamaguchi, directeur de Final Fantasy 7 Revelation, a tenu à rassurer les joueurs lors d’un entretien avec Automaton Media. Celui qui avait déjà partagé ses ambitions pour le Highwind s’engage cette fois sur un terrain encore plus sensible : la promesse d’une fin complète, sans contenu payant obligatoire.

Final Fantasy 7 Revelation

Crédit image : Square Enix

Une conclusion complète dans le jeu de base

Les mots de Naoki Hamaguchi ne laissent aucune place à l’ambiguïté. « L’histoire sera conclue dans le jeu principal. Nous sommes sérieux quant à la conclusion de la série avec FF7 Revelation, et nous poursuivons le développement avec cet objectif en tête », a-t-il déclaré. Une prise de position nette, qui tranche avec certaines pratiques récentes de l’industrie où des éléments narratifs essentiels se retrouvent derrière un paywall post-lancement.

Le spectre de Final Fantasy 13-2 planait évidemment sur la question. En 2012, le jeu avait provoqué la colère de nombreux fans en réservant sa véritable conclusion à un DLC payant, abandonnant ceux qui s’en tenaient au jeu de base sur un cliffhanger frustrant. Avec Final Fantasy 7 Revelation, l’équipe de développement semble avoir retenu la leçon. Hamaguchi ne se contente pas d’une vague promesse : il affirme que toute la direction du projet est orientée vers un dénouement intégré au jeu, sans compromis. Pour une trilogie qui a demandé sept ans de développement et mobilisé une communauté passionnée, l’engagement pèse lourd. D’autant que le titre prévoit aussi le retour de contenus emblématiques très attendus par les fans de longue date.

Des DLC optionnels centrés sur les personnages

Si la fin de l’histoire principale ne dépendra pas de contenu additionnel, Hamaguchi n’exclut pas pour autant l’idée de DLC. Sa vision reste cependant très précise : il ne s’agirait pas de prolonger artificiellement le récit, mais d’explorer des pans inédits de l’univers à travers des personnages spécifiques. « Nous voudrions probablement créer une sorte de spin-off centré sur un personnage en particulier, qui raconterait ses histoires inédites », a-t-il expliqué, citant l’Episode Intermission de Final Fantasy 7 Remake comme modèle. Ce DLC consacré à Yuffie avait offert une courte campagne riche en personnalité, sans jamais empiéter sur la trame principale.

Les possibilités sont vastes, et les fans spéculent déjà. Parmi les pistes évoquées :

Hamaguchi tempère toutefois l’enthousiasme en précisant que rien n’est encore arrêté. « Je sens qu’à ce stade, les médias comme la communauté de fans s’attendent à un DLC. Cela dit, les choses ne se sont pas encore cristallisées, donc nous ne pouvons rien affirmer », a-t-il reconnu. La porte reste ouverte, mais elle ne conditionne en rien l’expérience de base.

Un engagement qui répond aux attentes de la communauté

Cette transparence de Hamaguchi intervient dans un contexte où la confiance entre joueurs et éditeurs s’est considérablement érodée. Fins tronquées, passes saisonniers indispensables, contenus retirés du jeu pour être revendus séparément : les sujets de friction ne manquent pas. En prenant les devants, le directeur de Final Fantasy 7 Revelation envoie un signal fort : la conclusion de cette trilogie ne sera pas un produit morcelé.

FINAL FANTASY VII REVELATION - Reveal Trailer

Final Fantasy 7 Rebirth avait déjà suscité des débats sur la quantité de contenu optionnel, certains joueurs reprochant au titre ses activités en monde ouvert trop nombreuses. Avec Revelation, qui promet un monde interconnecté explorable dès le début grâce au Highwind et des continents dotés chacun de systèmes de gameplay uniques, l’enjeu monte d’un cran. Hamaguchi semble avoir compris que l’ambition démesurée d’un monde ouvert planétaire ne doit jamais éclipser ce qui fait l’âme de Final Fantasy 7 : son récit et ses personnages.

Prévu pour 2027, Final Fantasy 7 Revelation porte sur ses épaules le poids de près d’une décennie d’attente et de promesses. Si les plans de DLC restent flous, une certitude se dégage : Cloud, Tifa, Aerith et les autres auront droit à leur dénouement dans le jeu que les fans achèteront au lancement. Le reste ne sera que du bonus.

FINAL FANTASY VII REVELATION - Reveal Trailer
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Rédacteur
Fasciné par les univers de fiction et les réalités alternatives, Alexandre Kor nourrit depuis toujours un intérêt marqué pour les œuvres qui rendent ces visions tangibles. Rédacteur spécialisé jeux vidéo sur SteampunkAvenue.com, il s’attache à décrypter les créations interactives nourries par ces imaginaires.