Intergalactic : ce message de Naughty Dog cache un indice sur la date de sortie

« See you, space cowboy... » — et soudain, tout devient plus clair.
Publié le 31 août 2026

Un plateau de motion capture qui se vide, des acteurs qui rangent leurs combinaisons bardées de capteurs, et trois mots lâchés en guise d’au revoir : « See you, space cowboy… ». Chez Naughty Dog, le tournage d’Intergalactic est terminé. Une étape majeure qui, en creux, révèle où en est réellement le développement du jeu — et ce que ça implique pour sa date de sortie.

Naughty Dog n’a pas sorti de nouveau jeu depuis The Last of Us Part II en juin 2020, et la communauté PlayStation commence à trouver le temps long. Ce 31 août, le studio a officialisé la fin du tournage cinématique de son prochain titre, qualifié de « très ambitieux ». Un jalon de production qui, par le passé, a permis d’estimer assez précisément la date de sortie d’un jeu Naughty Dog — et qui relance les inquiétudes d’un ancien du studio sur la trajectoire du projet.

Intergalactic release date

Crédit image : Naughty Dog

Un tournage « très ambitieux » qui vient de se terminer

Le message publié par Naughty Dog sur les réseaux sociaux ne laisse aucune place au doute. « C’est dans la boîte pour le tournage cinématique très ambitieux d’Intergalactic ! Ce casting a tout déchiré ! Nous avons hâte de vous montrer leur travail incroyable quand le moment sera venu », écrit le studio, ponctuant le tout d’une référence à Cowboy Bebop qui colle à l’univers spatial du jeu. Derrière l’enthousiasme, cette annonce permet de situer précisément l’avancement du développement.

Le tournage cinématique, c’est la phase de capture de performances (motion capture et voix) pour toutes les scènes narratives du jeu. Chez Naughty Dog, réputé pour la qualité de ses cinématiques, cette étape est colossale : elle mobilise des dizaines d’acteurs en combinaison à capteurs, des plateaux dédiés et des mois de prises. C’est une phase tardive dans le pipeline de production, mais certainement pas la dernière. Restent l’intégration des données dans le moteur, le nettoyage de l’animation, le rendu final et l’inévitable phase de polish. Le plus spectaculaire est fait, mais le plus minutieux commence.

Les fans calculent : automne 2027 au mieux

La communauté PlayStation n’a pas attendu longtemps pour sortir les calculettes. Le précédent le plus parlant : The Last of Us Part II. Le tournage cinématique s’était achevé en avril 2019, et le jeu était sorti en juin 2020, soit environ quatorze mois plus tard — un délai allongé par un report lié au COVID. En appliquant ce même rythme à Intergalactic, la fenêtre la plus optimiste pointe vers l’automne 2027. Une estimation qui s’alignerait avec le créneau qu’ont occupé d’autres exclusivités PlayStation ces dernières années :

Certains observateurs se montrent plus prudents. Plusieurs voix dans la communauté rappellent que si la motion capture ne se terminait qu’en fin août 2026, le volume de travail restant pourrait repousser la sortie bien au-delà de 2027. L’intégration des performances capturées, les phases d’optimisation et les tests exigent du temps, surtout pour un projet que Naughty Dog qualifie lui-même de « très ambitieux ». La promesse du studio de montrer le jeu « quand le moment sera venu » n’aide pas à calmer l’impatience.

PS5 ou PS6 ? L’inquiétude grandit

Six ans sans nouveau jeu Naughty Dog. Le constat est brutal, et il nourrit une question de plus en plus pressante : Intergalactic : The Heretic Prophet sortira-t-il sur PS5, ou faut-il se préparer à un titre cross-gen, voire exclusif PS6 ? Selon les informations disponibles, le jeu resterait prévu pour 2027 sur PS5. Mais le calendrier de la prochaine console de Sony demeure flou — Sony navigue à vue pour la PS6, sans date ni prix fixés — et certains n’excluent pas qu’Intergalactic finisse par devenir un titre de lancement pour la nouvelle machine.

L’hypothèse n’est pas absurde. Si le développement prend du retard et que la PS6 est elle-même repoussée à 2029 à cause de la pénurie de RAM, les deux calendriers pourraient converger. D’un autre côté, le fait qu’une édition physique soit prévue plaide pour une sortie sur la génération actuelle, avant la transition vers le tout-dématérialisé que Sony semble préparer.

Naughty Dog semble en tout cas confiant. Le ton du message transpire la fierté, pas la panique. Le studio promet de dévoiler le travail de son casting « quand le moment sera venu » — reste à savoir si ce moment tombera lors d’un State of Play d’ici la fin de l’année, ou s’il faudra patienter jusqu’aux Game Awards de décembre pour revoir Intergalactic en action.

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Rédacteur
Fasciné par les univers de fiction et les réalités alternatives, Alexandre Kor nourrit depuis toujours un intérêt marqué pour les œuvres qui rendent ces visions tangibles. Rédacteur spécialisé jeux vidéo sur SteampunkAvenue.com, il s’attache à décrypter les créations interactives nourries par ces imaginaires.