PlayStation 6 : le PDG de Sony confirme l'impensable, la situation est critique
Six ans après le lancement de la PS5, Sony aurait normalement dû entamer le compte à rebours vers la prochaine génération. Au lieu de cela, le constructeur japonais admet ne même pas savoir quand sa future console verra le jour. La faute à une crise que personne n’avait anticipée.
D’ordinaire, à ce stade du cycle, les rumeurs de date se précisent, les premiers kits de développement circulent et l’excitation monte crescendo. Mais en août 2026, le tableau est radicalement différent. Hiroki Totoki, PDG de Sony, a confirmé au Wall Street Journal qu’aucune fenêtre de lancement n’est arrêtée pour la PS6, pas même en coulisses. La « RAMageddon » — cette pénurie de mémoire alimentée par la frénésie autour de l’IA — a rebattu toutes les cartes du calendrier.

Crédit image : Sony
Une situation de crise sans précédent pour PlayStation
Chaque génération de PlayStation a suivi un calendrier relativement prévisible. Sept ans séparent la PS3 de la PS4, puis la PS4 de la PS5. À ce rythme, la PS6 aurait dû pointer le bout de son nez fin 2027. Sauf que cette fois, le scénario ne suit plus aucun script connu. Le 14 août dernier, Hiroki Totoki a lâché au Wall Street Journal une déclaration qui résonne comme un aveu d’impuissance : « Nous devons agir. Sinon, nous ne pourrons pas survivre dans ce paysage. » Le mot « survivre », dans la bouche du PDG du plus grand constructeur de consoles au monde, donne la mesure du problème.
La cause principale porte un nom que l’industrie connaît désormais trop bien : la RAMageddon. La demande insatiable en mémoire vive des centres de données dédiés à l’intelligence artificielle a creusé un gouffre entre l’offre et la demande. Toute la production de RAM pour 2027 serait déjà vendue, laissant les fabricants de consoles face à un mur logistique. Sony n’est d’ailleurs pas le seul acteur touché : Valve refuse actuellement de fixer un prix pour sa Steam Machine, pourtant attendue cette année, précisément à cause de cette même crise des composants. L’ensemble du marché du hardware grand public navigue à vue.
2028, 2029… ou plus tard ? Les scénarios possibles
Si une sortie en 2027 semblait encore envisageable il y a quelques mois, cette hypothèse est désormais morte et enterrée. Jason Schreier, journaliste chez Bloomberg et référence de l’industrie, a été catégorique : une sortie de la PS6 en 2027 serait « un désastre pour toutes les personnes impliquées ». Entre les stocks de composants introuvables, les cycles de développement qui s’allongent et un marché console en contraction, précipiter un lancement reviendrait à foncer droit dans le mur.
L’hypothèse 2028 tient la corde pour plusieurs raisons. Sony a annoncé l’arrêt de la production de disques physiques pour les nouveaux jeux PlayStation à partir de janvier 2028. Lancer la PS6 avant cette date obligerait le constructeur à produire des jeux physiques pour une console flambant neuve pendant seulement quelques semaines — un non-sens industriel. Un lancement au second semestre 2028 permettrait de tourner la page du physique avant d’inaugurer la nouvelle génération. Certains analystes n’excluent toutefois pas un glissement vers 2029, si la crise de la mémoire persiste au-delà des prévisions actuelles.
Un prix qui pourrait exploser les 1000 € ?
Au-delà du calendrier, c’est la question du prix qui donne des sueurs froides aux joueurs. Dès mai 2026, Totoki avait prévenu les investisseurs : « Nous n’avons pas encore décidé à quel moment nous lancerons la nouvelle console, ni à quel prix. Nous souhaitons vraiment observer et suivre la situation. » Le dirigeant avait même évoqué la possibilité de « changer de modèle économique » — une formule suffisamment vague pour alimenter toutes les spéculations.
Les premiers chiffres qui circulent n’ont rien de rassurant. En 2024, les analystes tablaient sur un prix de lancement autour de 800 à 900 euros. Depuis, la flambée des coûts de fabrication a poussé certaines prédictions au-delà des 1000 euros. Pour rappel, la PS5 Pro est actuellement commercialisée à 899 euros, et le prix de la PS5 standard a augmenté depuis son lancement (649,99 euros avec lecteur de disques) — une première dans l’histoire PlayStation, où chaque génération voyait traditionnellement son tarif baisser avec le temps. Côté concurrence, Microsoft a d’ores et déjà prévenu que la prochaine Xbox serait un appareil « très premium, très haut de gamme », autrement dit onéreux. Le marché tout entier semble basculer vers une nouvelle ère tarifaire.
Que va-t-il se passer d’ici là pour les joueurs PlayStation ?
En attendant que Sony démêle cet écheveau, la PS5 va devoir tenir la barre bien plus longtemps que prévu. Bonne nouvelle : la console n’a pas encore livré tous ses arguments. GTA 6, qui sort en novembre prochain, s’annonce comme le titre définitif de cette génération, et Marvel’s Wolverine d’Insomniac Games reste calé pour 2026. Sony a d’ailleurs confirmé disposer de suffisamment de RAM pour couvrir ses prévisions de ventes de PS5 jusqu’en mars 2027.
La question se pose néanmoins pour les jeux initialement pensés comme des titres de lancement PS6. Selon la feuille de route d’Insomniac qui avait fuité en 2023, plusieurs projets majeurs pourraient être concernés :
- Marvel’s Spider-Man 3, prévu pour 2028, pourrait devenir un titre cross-gen PS5/PS6 ou être décalé
- Marvel’s X-Men, visé pour 2030, semble quant à lui destiné à la PS6 quoi qu’il arrive
- D’autres projets chez Naughty Dog et Santa Monica Studio restent dans le flou le plus total
Sony travaillerait également sur une console portable PlayStation capable de faire tourner des jeux PS4, PS5 et potentiellement PS6, grâce à une architecture similaire. Ce projet pourrait offrir une alternative bienvenue aux joueurs impatients, en attendant que la prochaine génération de salon se concrétise.
La PS5 devait passer le relais ; elle va finalement courir un marathon supplémentaire. Pour la première fois de son histoire, PlayStation avance sans calendrier, sans prix et sans certitudes. Un territoire aussi inconnu pour Sony que pour les millions de joueurs qui scrutent l’horizon en espérant y apercevoir les contours de la PS6.



