Xbox change ses boutons ABXY pour la première fois en 20 ans (et ça ne plaît pas à tout le monde)

La manette Nano à 49 € révèle un redesign qui divise déjà la communauté
Publié le 19 octobre 2026

Un X plus fin, un Y plus élancé, un A presque méconnaissable. Sur la nouvelle manette Xbox à 49 €, les boutons de façade ont changé de visage, et la communauté ne sait pas encore si elle doit applaudir ou s’inquiéter.

Quand Microsoft a dévoilé le Xbox Nano controller cette semaine, les regards se sont d’abord posés sur son prix attractif et son format compact. Puis les joueurs ont zoomé sur les boutons ABXY et découvert une typographie inédite, identique à celle repérée sur le leak de l’Elite Controller 3 début octobre. Deux manettes, un même redesign : difficile de ne pas y voir les prémices d’une refonte globale liée à la prochaine console Xbox, Project Helix.

Nouvelle manette Xbox Nano

Crédit image : Xbox

Xbox Nano : la manette compacte à 49 € arrive en novembre

C’est Geoff Keighley qui a relayé l’annonce cette semaine : Microsoft lance le Xbox Nano controller, une manette au format réduit affichée à 49 dollars, avec une sortie prévue pour novembre 2026. Le positionnement est clair : proposer un pad d’entrée de gamme accessible, idéal pour les deuxièmes manettes ou les petites mains. Dans un contexte où la stratégie Xbox récente multiplie les signaux offensifs, ce Nano controller s’inscrit dans une volonté d’élargir l’écosystème matériel à moindre coût.

Mais au-delà du prix et du format, c’est un détail esthétique qui a capté l’attention des joueurs les plus observateurs. Les boutons ABXY du Nano arborent une typographie totalement repensée, plus fine, plus anguleuse. Et ce n’est pas un choix isolé.

Un nouveau design de boutons qui intrigue

Le nouveau lettrage des boutons de façade tranche avec ce que Xbox propose depuis des années. Exit les caractères ronds et épais hérités de la Xbox originale : place à des lignes plus élancées, un tracé qui évoque davantage des symboles que des lettres. Le résultat donne un aspect résolument moderne, mais rompt avec deux décennies d’identité visuelle. Parmi les expérimentations récentes de Microsoft, celle-ci est peut-être la plus symbolique.

Ce changement ne concerne pas uniquement le Nano. Début octobre, le leak de l’Xbox Elite Controller 3 avait déjà révélé exactement la même police sur les boutons de façade. Deux manettes distinctes, deux gammes de prix opposées, mais un design commun. Pas vraiment le genre de coïncidence qu’on laisse passer. Tout porte à croire que Microsoft prépare une refonte visuelle globale de ses contrôleurs, probablement en vue du lancement de Project Helix. Les éléments convergent :

La communauté divisée : modernité ou régression ?

Sur les réseaux sociaux, les réactions n’ont pas tardé. Et elles illustrent le dilemme auquel Microsoft fait face dès qu’il touche à son identité visuelle. « Je ne sais pas comment l’expliquer, mais les lettres ont l’air faibles et fragiles », résume un joueur. Un autre enfonce le clou : « Je n’aime pas, il faudrait quelque chose de plus gras. » Pour eux, le nouveau design évoque davantage une manette contrefaite qu’un produit premium.

L’autre moitié de la communauté voit les choses différemment. « J’aime beaucoup. Ces lettres ressemblent davantage à des symboles maintenant, même si je les préférerais plus épaisses », nuance un joueur. Un autre tranche : « Honnêtement ? J’aime bien, c’est net, élégant et moderne. » Le débat touche à quelque chose de plus profond que la simple typographie : la nostalgie face à la modernité, un tiraillement que l’industrie du jeu vidéo connaît bien, comme en témoignent les leaks récents dans l’industrie qui suscitent systématiquement des réactions passionnées.

Si ce redesign se confirme pour la manette de Project Helix, le Nano controller à 49 dollars pourrait bien servir de ballon d’essai grandeur nature. Microsoft jaugerait ainsi la réception du public avant de graver cette nouvelle identité dans le marbre de sa prochaine génération. Réponse probable lors de la présentation officielle de la console, attendue pour 2027. D’ici là, chaque pixel de typographie sera scruté à la loupe.

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Rédacteur
Fasciné par les univers de fiction et les réalités alternatives, Alexandre Kor nourrit depuis toujours un intérêt marqué pour les œuvres qui rendent ces visions tangibles. Rédacteur spécialisé jeux vidéo sur SteampunkAvenue.com, il s’attache à décrypter les créations interactives nourries par ces imaginaires.