PlayStation 6 : Sony aurait déjà un plan pour sauver vos jeux physiques

Sony ne peut pas copier le système Positron de Xbox, mais envisage une alternative élégante
Publié le 29 août 2026

Depuis des mois, les joueurs PlayStation attachés à leurs collections physiques redoutent le pire. Tandis que Xbox a trouvé sa réponse avec le programme Positron, Sony resterait dans l’impasse technique — mais pas sans piste de secours, d’après un leaker réputé.

Alors que Xbox a dégainé son programme Positron pour convertir les disques en licences numériques, PlayStation se heurte à un obstacle de taille : ses disques ne disposent pas d’identifiants uniques exploitables. Dans une vidéo publiée aujourd’hui, Moore’s Law Is Dead, dont les fuites hardware se sont souvent avérées exactes, affirme que Sony pourrait contourner le problème en permettant de brancher physiquement le lecteur PS5 sur la future console, y compris au dock d’une PS6 portable. Sony n’a pas commenté ces informations.

PS6 Positron

Crédit image : Sony

Le problème technique qui empêche PlayStation de copier Xbox

Pour comprendre l’impasse dans laquelle se trouverait Sony, il faut revenir sur ce qui rend le programme Positron de Xbox possible. Les disques Xbox embarquent des identifiants uniques — des marqueurs numériques propres à chaque copie physique — qui permettent au système de vérifier qu’un disque précis correspond à un jeu, puis de délivrer une licence dématérialisée en échange. Selon Moore’s Law Is Dead, les disques PlayStation ne disposeraient tout simplement pas de tels marqueurs d’identification. Un obstacle fondamental qui rendrait impossible, en l’état, toute réplication du système Xbox.

Dans sa vidéo, le leaker détaille les deux seules alternatives qui s’offriraient à Sony pour contourner cette limitation :

Aucune de ces deux pistes ne semble réaliste à court terme, alors que Sony navigue à vue sur la date et le prix de la PS6, dans un contexte de crise de la RAM qui pourrait repousser la console jusqu’en 2029. C’est précisément cette impasse qui aurait poussé Sony à envisager une troisième voie, bien plus pragmatique.

La piste du lecteur PS5 compatible avec la PS6

Plutôt que de convertir les disques en licences numériques, Sony pourrait permettre aux joueurs de brancher leur lecteur PS5 directement sur la future PS6. Moore’s Law Is Dead va même plus loin : cette compatibilité s’étendrait au dock d’une éventuelle PS6 portable, offrant un pont entre les générations sans abandonner le support physique. Une approche qui rappelle la philosophie modulaire de la PS5 Slim et son lecteur amovible, poussée un cran plus loin.

Nvidia DLSS 5 Hacked | AMD RDNA 5 Bloodbath | XBOX Disc to Digital

Ce qui rend cette hypothèse crédible, c’est le travail de fond que Sony mènerait déjà en coulisses. Le leaker affirme que des développeurs lui ont transmis des documents récents montrant que les interfaces PS4, PS5 et — présumément — PS6 auraient été rendues uniformes et compatibles. « J’ai vu ce que des développeurs m’ont envoyé récemment : ils ont rendu les interfaces PS4, PS5 et présumément PS6 uniformes et compatibles », explique-t-il. Cette harmonisation de l’infrastructure réseau permettrait de gérer des flags de compatibilité entre générations, facilitant la reconnaissance des jeux quel que soit le support utilisé.

Si cette piste se confirmait, Sony résoudrait d’un coup deux problèmes : rassurer les joueurs attachés à leurs collections physiques et éviter le casse-tête technique d’un système de conversion que ses propres disques ne permettent pas.

Sony confirme (discrètement) : les Blu-ray ne sont pas morts

Un élément vient renforcer l’idée que Sony n’a pas tiré un trait définitif sur le physique. Contrairement à une rumeur persistante, la firme a confirmé qu’elle maintiendrait une production — certes réduite — de disques Blu-ray dans son usine autrichienne. Celle-ci sera majoritairement reconvertie à la fabrication de lentilles, mais continuera de produire des dizaines de milliers de disques par jour. « C’est un mythe que Sony arrête toute production de Blu-ray. Ce n’est pas le cas », insiste Moore’s Law Is Dead, qui attribue ce maintien à des obligations contractuelles et à une forme d’assurance pour l’avenir.

Reste la question de la fiabilité. Moore’s Law Is Dead s’est forgé une solide réputation dans le domaine des fuites hardware, ayant par le passé révélé avec précision des spécifications de la PS5 et de GPU AMD et Nvidia avant leurs annonces officielles. Son analyse repose ici sur un mélange de sources développeurs, de déductions techniques et de spéculations assumées — il distingue lui-même ce qu’il sait de ce qu’il suppose. Sony, de son côté, n’a formulé aucun commentaire sur une éventuelle compatibilité des lecteurs PS5 avec la prochaine génération.

La présentation officielle de la PS6, qui ne devrait pas intervenir avant 2028 au plus tôt, sera le véritable test. Si Sony dévoile une console dépourvue de toute mention de compatibilité avec les lecteurs PS5, les collectionneurs de boîtes sauront à quoi s’en tenir. D’ici là, la pression des joueurs — et la réponse de Microsoft avec Positron — pourrait bien forcer la main du constructeur japonais.

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Rédacteur
Fasciné par les univers de fiction et les réalités alternatives, Alexandre Kor nourrit depuis toujours un intérêt marqué pour les œuvres qui rendent ces visions tangibles. Rédacteur spécialisé jeux vidéo sur SteampunkAvenue.com, il s’attache à décrypter les créations interactives nourries par ces imaginaires.