Plus besoin de la PS5 Pro : la PS5 standard reçoit un boost graphique sur 6 jeux majeurs

Le QSSR de Sony rapproche la PS5 standard de la PS5 Pro, et ce n'est que le début
Publié le 14 novembre 2026

La PS5 Pro n’a plus le monopole du beau. Avec le QSSR déployé sur six nouveaux jeux, Sony offre à la PS5 standard un lifting graphique que personne n’attendait en fin de génération.

Après des débuts salués par Digital Foundry sur Marvel’s Wolverine, le Quick Spectral Super Resolution passe à la vitesse supérieure. Sony annonce l’arrivée de cette technologie d’upscaling IA dans Marvel’s Spider-Man 2, Control Resonant, The Finals, ARC Raiders, No Man’s Sky et Hell Let Loose : Vietnam, avec des mises à jour échelonnées dans les prochaines semaines.

QSSR PS5

Crédit image : Sony

Spider-Man 2 et Control Resonant : les premiers gros noms patchés

La nouvelle la plus immédiate concerne Marvel’s Spider-Man 2 : la mise à jour QSSR est déjà disponible. Les joueurs peuvent dès maintenant relancer le titre d’Insomniac Games et profiter d’une image plus nette et plus stable, en mode Fidelity comme en mode Performance. Mike Fitzgerald, responsable technologique du studio, explique que c’est le succès de l’intégration dans Marvel’s Wolverine qui a motivé l’équipe : « Après avoir constaté d’excellents résultats avec le QSSR dans Marvel’s Wolverine, notre équipe a décidé de l’apporter également à Marvel’s Spider-Man 2 ». Une bonne raison de replonger dans le New York d’Insomniac, d’autant que le jeu est déjà intégré au PS Plus Extra et que la rentrée PS5 s’est révélée historique côté sorties cette année.

Du côté de Remedy Entertainment, Control Resonant recevra le QSSR via une mise à jour prévue en décembre. Erik Jansson, programmeur graphique senior du studio finlandais, se réjouit de voir Sony apporter « le même type de bond sur PS5 que le PSSR a apporté à la PS5 Pro ». Il précise que le QSSR offre à Control Resonant « une image bien plus stable et détaillée », fruit d’un travail étroit avec les équipes de PlayStation.

The Finals, ARC Raiders, No Man’s Sky et Hell Let Loose : Vietnam complètent la liste

Les quatre autres titres confirmés couvrent un spectre de genres impressionnant. ARC Raiders et The Finals, tous deux développés par Embark Studios, recevront le QSSR prochainement. Mikael Linderholm, directeur artistique technique du studio, met en avant « une netteté accrue, une meilleure clarté environnementale et des améliorations visuelles globales » pour l’ensemble des joueurs PlayStation.

Arc Raiders & The Finals - Quick Spectral Super Resolution (QSSR) | PS5 Games

Sean Murray, fondateur de Hello Games, souligne un avantage souvent sous-estimé : le QSSR ne se contente pas d’améliorer la qualité d’image, il libère aussi des ressources pour le framerate. « Le QSSR nous permet de rendre l’univers avec des détails plus nets et plus propres, tout en offrant le meilleur framerate possible », explique-t-il à propos de No Man’s Sky, dont la mise à jour arrivera dans les prochaines semaines. Hell Let Loose : Vietnam recevra également le QSSR via un patch à venir, promettant des champs de bataille plus lisibles, « de la jungle dense au chaos d’un affrontement à grande échelle », selon le directeur du jeu Paul Rustchynsky. Voici un récapitulatif du calendrier :

Comment QSSR rapproche la PS5 de la PS5 Pro

Derrière cet acronyme se cache un upscaler guidé par intelligence artificielle, bâti sur les mêmes fondations que le PSSR de la PS5 Pro. Les deux technologies sont nées du Project Amethyst, une collaboration au long cours entre Sony et AMD. Le QSSR partage la même interface que le PSSR : un studio ayant déjà implémenté le PSSR pour la PS5 Pro peut intégrer le QSSR sur PS5 standard avec un effort minimal. C’est ce qui explique la rapidité d’adoption observée ces dernières semaines.

Le résultat est tangible : des détails plus fins, des contours mieux définis et une stabilité d’image supérieure aux upscalers traditionnels. Six ans après le lancement de la PS5, Sony investit activement dans sa console de base plutôt que de la laisser sur le bord de la route. Le constructeur promet d’ailleurs que les développeurs « ne font que commencer » et que d’autres jeux recevront le QSSR dans les mois à venir. Une stratégie qui prolonge la durée de vie de la PS5 tout en posant les jalons d’une technologie qui pourrait aussi servir les ambitions portables de Sony pour la génération suivante.

Avec un catalogue QSSR qui s’étoffe à ce rythme, la question n’est plus de savoir si la technologie va s’imposer, mais combien de jeux en profiteront d’ici la fin de l’année. Les possesseurs de PS5 standard ont, pour une fois, de très bonnes raisons de garder un œil sur leurs notifications de mise à jour.

Author Image
Rédacteur
Fasciné par les univers de fiction et les réalités alternatives, Alexandre Kor nourrit depuis toujours un intérêt marqué pour les œuvres qui rendent ces visions tangibles. Rédacteur spécialisé jeux vidéo sur SteampunkAvenue.com, il s’attache à décrypter les créations interactives nourries par ces imaginaires.