GTA 6 : Rockstar dévoile un coffret collector à 399,99 €... avec le jeu vendu séparément

11 objets thématiques, mais pas la moindre copie du jeu
Publié le 25 septembre 2026

Une figurine d’alligator fumant une cigarette, des lunettes Oakley, une cuillère à cocktail et un porte-clés en forme de lame de rasoir. Bienvenue dans le coffret collector de GTA 6 à 400 €, où l’on trouve absolument tout sauf le jeu lui-même.

Rockstar Games n’a jamais caché son goût pour le merchandising ambitieux. Le coffret de Red Dead Redemption 2 avait déjà posé le précédent en 2018, et l’éditeur remet le couvert avec The Goodtime State – Vice City Collection, disponible en précommande pour le 19 novembre, jour de sortie de GTA 6. Un colis de 11 kilos, 11 objets thématiques inspirés d’une série fictive de Leonida, et un prix de 399,99 € auquel il faut encore ajouter celui du jeu, vendu séparément. Après les manettes DualSense en édition limitée, la machine à billets de Rockstar tourne à plein régime.

Coffret Collector GTA 6

Crédit image : Rockstar Games

399,99 € pour un coffret… sans le jeu à l’intérieur

Précisons d’emblée l’essentiel : The Goodtime State – Vice City Collection n’est pas une édition collector au sens classique du terme. Pas de copie de GTA 6 dans le carton, pas de code de téléchargement non plus. Rockstar décrit son produit comme un « ensemble de collection premium » vendu exclusivement sur sa boutique en ligne, en quantités limitées.

Pour jouer à GTA 6 le 19 novembre, il faudra donc débourser 79,99 € supplémentaires pour l’édition standard — ou 99,99 € pour l’Ultimate Edition. Le ticket d’entrée dans l’écosystème Rockstar n’a jamais été aussi salé.

Ce que vous obtenez vraiment pour 400 €

Le coffret s’articule autour de Macca the Gator, une série télévisée fictive de l’État de Leonida que les joueurs découvriront dans GTA 6. L’ensemble se présente dans une boîte noire laquée frappée du logo Leonida et du « VI » emblématique. À l’intérieur, 11 objets qui oscillent entre le gadget assumé et la pièce de collection :

Ce dernier élément est peut-être le plus intéressant. GTA 6 n’aura pas d’édition physique sur disque, et ce poster pourrait être le seul moyen d’obtenir une carte papier du monde ouvert — un objet traditionnellement glissé dans chaque boîtier de la série. Certains designs rappellent directement GTA Vice City, notamment le boîtier métallique des pins qui reprend la composition iconique de la jaquette originale. Un clin d’œil nostalgique pour le jeu qui nécessitera une PS5 Pro pour tourner à 60 FPS.

La communauté entre indignation et résignation

Les réactions n’ont pas tardé. Sur les réseaux sociaux, le tarif cristallise les frustrations. « 400 € pour une statue moche, des casquettes bas de gamme, un verre à shot et même pas le jeu inclus, c’est délirant », résume un internaute. Un autre dresse la comparaison avec l’édition collector de Cyberpunk 2077, qui incluait le jeu et davantage de contenu pour 100 £ de moins. « J’aurais mis jusqu’à 200 £, mais je ne peux pas justifier un tel montant », concède-t-il. Pour les acheteurs français, il faut encore ajouter 21 € de frais de port, portant la facture à plus de 420 € — toujours sans le jeu.

Malgré la grogne, le coffret se vendra probablement comme des petits pains. Rockstar a précisé que les stocks étaient limités, et pour l’instant, impossible d’acheter les objets séparément. Des fuites sur GTAForums suggèrent toutefois que des T-shirts, tote bags et casquettes supplémentaires débarqueront bientôt sur la boutique. Rockstar multiplie les annonces autour de GTA 6, et le merchandising n’en est visiblement qu’à ses débuts.

L’ironie ne manque pas : le jeu le plus attendu de la décennie ne proposera aucune édition physique sur disque, mais son éditeur n’hésite pas à vendre 11 kilos de goodies pour 400 €. La stratégie de Rockstar est limpide : transformer GTA 6 en marque lifestyle bien au-delà du jeu vidéo. Reste à savoir si les fans accepteront longtemps de payer le prix fort pour tout ce qui entoure le jeu — sauf le jeu lui-même.

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Rédacteur
Fasciné par les univers de fiction et les réalités alternatives, Alexandre Kor nourrit depuis toujours un intérêt marqué pour les œuvres qui rendent ces visions tangibles. Rédacteur spécialisé jeux vidéo sur SteampunkAvenue.com, il s’attache à décrypter les créations interactives nourries par ces imaginaires.