ARC Raiders : Embark ajoute 2 nouveaux ARC terrifiants (et supprime tous les défis PvP du jeu)

a MAJ Shrouded Sky du 24 février apporte aussi les ouragans et de nouvelles zones
Publié le 24 février 2026

Les vents hurlent sur le champs de bataille du barrage, un lance-flammes volant traque les Raiders depuis le ciel, et au sol, une machine silencieuse attend patiemment sa cible avant de déclencher une explosion sismique. Bienvenue dans Shrouded Sky.

Depuis son lancement, ARC Raiders n’a cessé d’évoluer à un rythme soutenu, entre ajouts de contenu et ajustements parfois controversés. La mise à jour 1.17.0, disponible ce 24 février, marque un nouveau tournant. Baptisée Shrouded Sky, elle introduit deux ennemis ARC inédits, une condition ouragan permanente sur quatre cartes et un changement majeur dans la philosophie du jeu : la suppression des Feats PvP. Après avoir admis les dérives de certains événements, Embark Studios poursuit sa mue.

ARC Raiders shrouded sky

Crédit image : Embark Studios

Firefly et Comet : deux nouveaux cauchemars mécaniques

Shrouded Sky ne se contente pas de souffler fort : elle lâche deux nouvelles machines ARC dans la nature. Le Firefly, qu’Embark Studios décrit comme « un cauchemar flottant », est un drone volant équipé d’un lance-flammes capable de « carboniser votre Raider à moins de bouger vite ou de trouver un abri ». Imaginez un Hornet, mais en version barbecue aérien. Le Comet, lui, joue sur un tout autre registre : cette machine au sol « patrouille calmement en surface jusqu’à croiser un Raider sans méfiance », avant de « verrouiller sa cible avec une concentration terrifiante et d’exploser dans un boom sismique ». L’un vous force à courir, l’autre vous punit si vous bougez trop tard. Ensemble, ils redéfinissent la gestion des menaces en raid.

Shrouded Sky Update | ARC Raiders

Ces deux ennemis devraient aussi alimenter le nouveau projet communautaire Weather Monitoring System, où les joueurs collectent des matériaux pour construire un système de surveillance météo. Les pièces récupérées sur les carcasses de Firefly et de Comet seront très probablement nécessaires pour progresser dans ce chantier collectif.

L’ouragan débarque : une condition météo qui change tout

Après les conditions météo temporaires qui avaient déjà secoué la communauté, l’ouragan s’installe cette fois en rotation permanente sur quatre cartes : Portail bleu, Ville enfouie, Port spatial et Champs de bataille du barrage. Pas de créneau horaire limité, pas de FOMO — la tempête est là pour rester.

Concrètement, le vent arrière accélère vos déplacements tandis que le vent de face vous ralentit et draine votre endurance. Les débris projetés par la tempête endommagent les boucliers et vous exposent aux ennemis, le tout dans une visibilité fortement réduite. L’ouragan ne fait pas que compliquer la vie : il révèle aussi de nouveaux First Wave Raider Caches, des coffres à butin de haute valeur accessibles uniquement aux Raiders assez téméraires pour braver les rafales. Un risque-récompense classique, mais magnifié par le chaos ambiant.

Champs de bataille du barrage s’agrandit avec une zone haute sécurité

Champs de bataille du barrage, la carte d’entrée du jeu, reçoit sa première vraie refonte de layout depuis le lancement d’ARC Raiders. Une nouvelle zone baptisée Controlled Access Zone fait son apparition, avec du loot qualifié de « haute sécurité » et « haute valeur » par le studio. Pour la repérer, Embark lâche un indice visuel assez parlant : « Vous saurez que vous êtes arrivé quand vous verrez le lustre Artificier. »

L’ajout est stratégique. En enrichissant la carte que découvrent les nouveaux joueurs, Embark offre une raison supplémentaire aux vétérans de revisiter le champs de bataille du barrage tout en donnant aux débutants un objectif de loot ambitieux dès leurs premières sorties. Combinée à l’ouragan, cette zone promet des affrontements mémorables autour d’un point d’intérêt que tout le monde voudra atteindre.

Enfin des barbes ! Le Raider Deck Surgeon arrive gratuitement

C’était l’une des demandes les plus persistantes de la communauté, et Shrouded Sky y répond enfin : la pilosité faciale débarque dans ARC Raiders. Tous les joueurs reçoivent gratuitement une barbe courte, tandis que le nouveau Raider Deck Surgeon — lui aussi entièrement gratuit — débloque une barbe complète et une moustache épaisse en plus de tenues d’infirmière et de chirurgien.

Au-delà de l’aspect cosmétique, ces tenues médicales devraient logiquement devenir l’uniforme officieux des « Rescue Raiders », ces joueurs orientés soutien et soin qui font le bonheur de leurs coéquipiers. Un set Devotee est également annoncé pour bientôt côté boutique premium, mais l’essentiel de cette vague cosmétique reste accessible sans débourser un centime.

Embark supprime les Feats PvP : un pas de plus vers le PvE ?

C’est probablement le changement le plus symbolique de cette mise à jour. Les Feats orientés PvP — ces micro-défis qui demandaient par exemple d’« infliger des dégâts aux Raiders avec des munitions légères » ou de « fouiller des Raiders assommés » — ont été purement et simplement retirés du jeu. Ces challenges alimentaient le Raider Deck (l’équivalent d’un passe de combat gratuit) et poussaient mécaniquement les joueurs à s’entretuer, même quand le contexte ne s’y prêtait pas.

Leur suppression envoie un signal clair : Embark continue de réorienter ARC Raiders vers une expérience davantage centrée sur le PvE et la coopération. Les joueurs peuvent désormais relancer leurs Feats gratuitement trois fois par jour, offrant plus de flexibilité pour choisir des objectifs adaptés à leur style de jeu. Combiné à la lutte contre la triche renforcée ces dernières semaines, le studio semble déterminé à assainir l’expérience globale.

Rééquilibrage d’armes : Stitcher nerfé, Venator buffé

Côté méta, Shrouded Sky redistribue les cartes. Le Stitcher, omniprésent depuis plusieurs patchs, encaisse un triple nerf : dégâts de base réduits de 7 à 6,5, multiplicateur de headshot abaissé de 2,5 à 1,75 et dispersion par tir augmentée d’environ 50 %. Le Kettle suit la même tendance avec des dégâts de base passant de 10 à 8,5 et un multiplicateur de headshot revu à la baisse. Embark précise que ces ajustements corrigent aussi un bug de buffer d’input datant de la version 1.13, qui avait involontairement affecté le comportement de plusieurs armes.

À l’inverse, le Venator bénéficie d’un vrai coup de pouce : meilleur zoom en visée (de 1,9x à 2,2x), temps d’équipement et de rechargement réduits, cadence de tir accélérée et recul vertical divisé par deux. Le Jupiter et l’Aphelion reçoivent également des ajustements, dans une logique de rééquilibrage entre armes bas et haut de gamme. Les ziplines ne peuvent plus être posées sur des objets transportables et les mines ne se placent plus sur d’autres déployables — adieu les combines créatives. Un système de rattrapage pour les Expéditions permet aussi de récupérer les Skill Points manqués lors des runs précédents.

Shrouded Sky est disponible dès maintenant et gratuitement pour tous les joueurs d’ARC Raiders. Avec le projet communautaire Weather Monitoring System qui s’ouvre en parallèle, la communauté aura de quoi s’occuper bien au-delà de cette semaine. Reste à voir si les ouragans et les nouvelles machines ARC suffiront à transformer durablement la dynamique des raids.

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Rédacteur
Fasciné par les univers de fiction et les réalités alternatives, Alexandre Kor nourrit depuis toujours un intérêt marqué pour les œuvres qui rendent ces visions tangibles. Rédacteur spécialisé jeux vidéo sur SteampunkAvenue.com, il s’attache à décrypter les créations interactives nourries par ces imaginaires.