Un goût de braquage : GTA 6 s’affiche à un prix hallucinant en Europe
À Vice City, on braquait des banques. En 2025, c’est peut-être Rockstar qui braque les portefeuilles. Plusieurs revendeurs européens affichent déjà GTA 6 au-delà des 100 euros, un tarif jamais vu pour un jeu standard.
Alors que la date de sortie de GTA 6 a été officialisée pour l’automne 2025, c’est désormais la question du prix qui agite la communauté. Plusieurs revendeurs européens ont listé le jeu à des tarifs inédits pour un titre standard, bien au-delà de la fourchette habituelle des 70 à 80 euros. De quoi relancer un débat brûlant sur le coût des blockbusters nouvelle génération.

Crédit image : Rockstar Games
105€ en Suisse, 90£ au Royaume-Uni : les listings s’accumulent
Le premier signal d’alarme est venu de Suisse, en avril dernier. Le revendeur BrackCH a brièvement affiché GTA 6 à 104,99€ sur sa plateforme, avant de retirer discrètement la fiche produit. Un tarif qui dépasse de 25 à 35 euros le prix standard d’un jeu AAA en Europe, et qui a immédiatement enflammé les réseaux sociaux.
GTA 6 was listed for more than $100 by a reputable Swiss retailer before the listing was removed.Could tariffs affect video game prices, and would you still pay that much for it ? — Marvel vs CapNi
— (@GTAVI_Countdown) date
Aujourd’hui, c’est au tour du site Loaded (anciennement CD Keys), spécialisé dans la vente de codes numériques, d’afficher la version Xbox de GTA 6 à 89,99£ — soit environ 105€ au taux actuel. Plus étonnant encore, le même site propose une version PC via le Rockstar Games Launcher à 60,99£, un tarif nettement inférieur mais qui soulève une autre question : aucun lancement PC simultané n’a été confirmé par Rockstar pour accompagner la sortie console de l’automne 2025.
Placeholder ou vraie stratégie premium ? Les indices troublants
L’explication la plus rassurante : ces tarifs ne seraient que des placeholders — des prix provisoires placés par les revendeurs en attendant l’annonce officielle de Rockstar. La pratique est courante, et Loaded en offre d’ailleurs un bel exemple : le site affiche aussi State of Decay 3 à 19,99£ sur PC, un prix manifestement fantaisiste pour un jeu dont on ne connaît même pas la fenêtre de sortie.
Pourtant, plusieurs signaux convergent vers un vrai virage tarifaire pour les blockbusters. Les coûts de production des AAA ont explosé ces dernières années, et plusieurs analystes anticipent un prix de lancement autour de 100 dollars pour la version américaine de GTA 6. Nintendo a déjà ouvert une brèche en annonçant Mario Kart World à 90 euros en version physique sur Switch 2, un tarif impensable il y a encore deux ans. S’y ajoute l’hypothèse, plus incertaine, d’un impact des tarifs douaniers liés à la politique commerciale de Donald Trump sur les coûts de distribution.
La tendance se dessine clairement : l’industrie teste les limites de ce que les joueurs sont prêts à débourser. Et s’il existe un éditeur capable de repousser ce plafond, c’est bien Rockstar Games.
Rockstar peut-il se permettre de casser les prix ?
La question est presque rhétorique. GTA 6 n’est pas un jeu comme les autres. Prévu en exclusivité sur PS5 et Xbox Series X pour l’automne 2025, il incarne le lancement commercial le plus massif que l’industrie ait jamais connu. Plusieurs éditeurs ont déjà décalé leurs propres sorties pour éviter la collision frontale. Dans ce contexte, même au-delà de 100 euros, les ventes ne devraient pas fléchir.
Rockstar et Take-Two n’ont toujours communiqué aucun prix officiel. Ce silence stratégique alimente les spéculations, mais il en dit long : l’éditeur sait qu’il tient un produit pour lequel la demande est quasi inélastique. Voici ce que l’on sait avec certitude à ce stade :
- Aucun prix officiel annoncé par Rockstar Games ou Take-Two
- Sortie prévue à l’automne 2025, exclusivement sur PS5 et Xbox Series X
- Pas de confirmation d’un lancement PC simultané
- Des listings revendeurs oscillant entre 90£ et 105€ en Europe
Si Rockstar fixe le prix au-delà de la barre symbolique des 100 euros, l’onde de choc dépassera largement le cas GTA 6. Ce serait un signal envoyé à toute l’industrie : les joueurs acceptent de payer davantage pour les franchises qu’ils jugent incontournables. Un précédent que d’autres éditeurs ne manqueraient pas d’exploiter.
Tant que Rockstar n’aura pas dévoilé ses tarifs officiels, le doute persistera. Mais une chose semble acquise : que GTA 6 coûte 80 ou 105 euros, il pulvérisera les records de ventes. La vraie question est de savoir si ce prix deviendra la nouvelle norme pour les AAA — et combien de temps les joueurs accepteront de suivre.



