The Witcher 3 : l'extension Songs of the Past sera "massive", et CDPR refuse qu'on l'appelle un DLC
Appelez ça un DLC devant CD Projekt Red, et le community manager débarque en personne pour vous corriger. Songs of the Past, la nouvelle extension de The Witcher 3, se veut un « monstre massif » — et le studio tient à ce que tout le monde le sache.
Entre la fuite accidentelle sur le RED Launcher et les développeurs mobilisés pour expliquer la différence entre DLC et extension, l’annonce de Songs of the Past ne manque pas de sel. Co-développé avec Fool’s Theory, ce nouveau contenu pour The Witcher 3 arrive bientôt sur PS5, Xbox Series X/S et PC, alors que les joueurs redécouvraient récemment de nouvelles façons de profiter du RPG.

Crédit image : CD Projekt Red
CD Projekt Red insiste : « C’est une expansion, pas un DLC ! »
La nuance peut sembler cosmétique vue de l’extérieur, mais chez CD Projekt Red, elle relève presque du dogme. Marcin Łukaszewski, community manager du studio, n’a pas tardé à recadrer les joueurs qui parlaient de DLC : « C’est réel. Ça arrive. Et pour la dernière fois — ce n’est pas un DLC, c’est une expansion ! » Dans la foulée, il a détaillé la philosophie maison : les DLC sont de petits contenus offerts gratuitement, comme les tenues additionnelles distribuées à l’époque pour The Witcher 3. Les expansions, elles, sont des « contenus majeurs offrant de nombreuses heures de jeu, avec une nouvelle histoire, de nouveaux personnages » — et elles sont payantes.
Pour enfoncer le clou, Paweł Sasko, associate game director sur Cyberpunk 2, a partagé une vidéo d’Idris Elba — l’interprète de Solomon Reed dans Phantom Liberty — expliquant cette même distinction avec son charisme habituel : « Ce n’est pas un DLC. C’est une expansion. Pourquoi ? Parce qu’on fait des expansions — un gros monstre massif… On ne fait pas de DLC. On les offre. » Le message est limpide : Songs of the Past ambitionne de jouer dans la même cour que Hearts of Stone et Blood and Wine, deux extensions qui avaient considérablement enrichi l’aventure de Geralt à leur sortie en 2015 et 2016.
Une annonce surprise après une décennie d’attente
Dix ans séparent Blood and Wine de cette annonce — une éternité dans l’industrie du jeu vidéo. Et pourtant, la révélation de Songs of the Past ne s’est pas déroulée comme prévu. CD Projekt Red comptait dévoiler l’extension lors de son émission REDstreams du 28 mai, mais une fuite sur le RED Launcher a forcé le studio à griller ses propres cartouches. L’aveu est venu directement du compte officiel, avec un mélange d’autodérision et de pragmatisme.
Côté développement, Songs of the Past est co-développée avec Fool’s Theory, un studio polonais qui connaît bien l’univers du sorceleur. Plusieurs de ses membres ont travaillé sur The Witcher 3 à l’époque, et le studio planche également sur le remake du tout premier The Witcher. Un choix de partenaire rassurant pour la cohérence artistique et narrative de cette nouvelle extension. La sortie est prévue en 2027 sur PS5, Xbox Series X/S et PC, avec davantage de détails attendus à la fin de l’été. The Witcher 3, rappelons-le, a dépassé les 60 millions d’exemplaires vendus et raflé plus de 250 prix du jeu de l’année — un socle colossal pour accueillir du contenu inédit.
Nouvelles configs PC : Windows 11 et SSD deviennent obligatoires
L’arrivée de Songs of the Past s’accompagne d’un changement qui ne plaira pas à tout le monde : les configurations PC minimales évoluent pour la première fois en quatre ans. CD Projekt Red justifie cette mise à jour par la nécessité d’« assurer des performances fluides et une compatibilité future ». Ces nouvelles exigences s’appliqueront dès la prochaine mise à jour du jeu, pas uniquement pour l’extension.
We originally planned to make this big reveal during our REDstreams tomorrow, but let’s say we found something we didn’t yet expect on RED Launcher. 🐺⚔️May 27, 2026
— (@cantworkitout) date
Voici le minimum requis pour continuer à arpenter le Continent :
- Processeur : AMD Ryzen 5 2600 ou Intel Core i5-8400
- Carte graphique : NVIDIA GeForce GTX 1660 ou AMD Radeon RX 5500 XT 8GB
- Mémoire vive : 12 Go de RAM
- Stockage : 70 Go sur SSD (les disques durs HDD ne sont plus supportés)
- Système d’exploitation : Windows 11 64-bit (Windows 10 abandonné)
- API graphique : DirectX 12 exclusivement
L’abandon de Windows 10 et des HDD marque un tournant. Le studio explique que sans mises à jour de sécurité ni support des pilotes GPU, il ne testera plus ses jeux sur l’ancien OS de Microsoft. Pour les joueurs qui ne peuvent pas — ou ne souhaitent pas — suivre ces évolutions matérielles, une option de repli existe : revenir à une version antérieure du jeu. Un compromis qui évite de laisser quiconque sur le bord de la route, même s’il implique de renoncer aux futures améliorations techniques.
Pendant que Songs of the Past prend forme chez Fool’s Theory, CD Projekt Red n’a pas mis The Witcher 4 en pause pour autant — 499 développeurs planchent actuellement sur le prochain opus de la saga. Le REDstreams d’aujourd’hui devrait lever le voile sur de premiers détails concrets concernant l’extension, et la fin de l’été promet d’être riche en révélations pour les fans du sorceleur.



