Surprise au State of Play : Sony shadowdrop un nouveau God of War sur PS5, à vos manettes !
Annoncé, disponible, téléchargeable. En trois minutes, Sony a transformé une rumeur persistante en jeu jouable sur PS5. Kratos revient à ses racines spartiates, et il n’a pas attendu que vous soyez prêts.
God of War : Sons of Sparta a surgi à la toute fin du State of Play de février 2026 sous la forme d’un shadow drop immédiat. Ce Metroidvania 2D développé par Santa Monica Studio et Mega Cat Studios plonge dans les origines de Kratos pour 29,99$. Mais la soirée ne s’est pas arrêtée là pour la franchise.

Crédit image : Santa Monica Studio
Un retour aux origines de Kratos (et un mode coop surprise)
God of War : Sons of Sparta ne raconte pas une énième aventure du Fantôme de Sparte au sommet de sa puissance. Le jeu remonte bien plus loin, à une époque où Kratos n’était qu’un jeune guerrier soumis à l’Agoge, le brutal programme d’entraînement militaire spartiate. À ses côtés, son frère Deimos, un personnage que les fans de la série connaissent bien depuis God of War : Ghost of Sparta sur PSP. Ensemble, les deux frères affrontent les ennemis de l’humanité, armés d’un bouclier et d’une lance, tout en déchaînant des dons offerts par les dieux.
L’autre surprise de taille : l’intégration d’un mode coopératif à deux joueurs. Dans un Metroidvania 2D axé sur l’exploration et le combat, incarner Kratos et Deimos en simultané ouvre des perspectives intéressantes, tant en gameplay qu’en narration. Le mélange de plateformes, d’exploration et d’affrontements contre des créatures de la mythologie grecque promet une expérience fidèle à l’ADN de la franchise, mais sous un angle radicalement différent.
Une édition Deluxe et des bonus pour les fans impatients
Malgré la nature surprise du lancement, Sony n’a pas bâclé l’offre commerciale. En plus de l’édition standard à 29,99€, une édition Digital Deluxe est disponible sur le PlayStation Store avec un lot de bonus numériques plutôt généreux :
- Un artbook numérique
- La bande originale du jeu
- Des avatars PSN exclusifs
- Plusieurs bonus in-game : un accessoire de lance (Arrow of Virtue), un matériau d’amélioration, une gemme de ceinture et de la monnaie in-game (Blood Orbs)
De quoi prendre une longueur d’avance pour ceux qui veulent plonger immédiatement dans l’Agoge. Le soin apporté à cette édition montre que Santa Monica Studio et Mega Cat Studios considèrent Sons of Sparta comme un vrai projet à part entière, pas un simple à-côté entre deux épisodes majeurs.
Et ce n’est pas tout : la trilogie originale revient en remake
Le shadow drop de Sons of Sparta aurait suffi à marquer la soirée. Mais juste avant cette annonce, Santa Monica Studio a dégainé un projet encore plus ambitieux : le remake complet de la trilogie grecque originale, soit God of War, God of War II et God of War III. Le projet n’en est qu’à ses tout débuts — aucune image de gameplay n’a été montrée — et TC Carson, la voix originale de Kratos, a tenu à tempérer les attentes. « Les nouvelles sur ce projet vont probablement rester silencieuses pendant une période prolongée », a-t-il prévenu. Traduction : il faudra patienter plusieurs années avant de revoir ces classiques sous un nouveau jour.
Les questions restent nombreuses : les trois jeux seront-ils condensés en un seul titre, ou chacun recevra-t-il son propre remake ? Le studio adoptera-t-il la caméra par-dessus l’épaule des opus récents, ou conservera-t-il le gameplay d’action classique avec des graphismes modernisés ? Impossible de trancher pour l’instant, mais l’annonce officielle suffit à alimenter l’imagination.
Sony multiplie les annonces ces derniers jours, et la franchise God of War s’étend désormais bien au-delà du jeu vidéo. Une série télévisée chez Prime Video est en production, avec Ryan Hurst (Sons of Anarchy) dans le rôle de Kratos, accompagné de Mandy Patinkin, Alastair Duncan et Callum Vinson. Le tournage devrait débuter courant 2026 pour une diffusion potentielle en 2027. La série s’appuiera largement sur les jeux de 2018 et Ragnarök.
God of War s’étend sur tous les fronts
Entre un jeu jouable immédiatement, un remake de trilogie au long cours et une série TV en approche, la stratégie de Sony autour de God of War se dessine clairement : occuper le terrain en permanence, sous toutes les formes possibles. Sons of Sparta sert de pont entre le passé et l’avenir de la franchise, offrant aux fans quelque chose de concret à se mettre sous la dent pendant que les projets plus ambitieux mûrissent en coulisses.
Reste la grande question : qu’en est-il de la suite directe de God of War Ragnarök ? Santa Monica Studio n’a rien laissé filtrer à ce sujet, mais avec autant de projets en parallèle, le studio semble avoir tracé une feuille de route sur plusieurs années. La soirée du State of Play de février 2026 aura prouvé une chose : Kratos n’a pas fini de hanter nos écrans, quelle que soit leur taille.



