Après 436 prix GOTY, Sandfall prépare quelque chose… mais ce n'est peut-être pas Clair Obscur 2

Le studio français joue avec les attentes des fans et refuse tout indice
Publié le 16 mars 2026

436 prix Game of the Year, un record absolu, et zéro indice sur la suite. Sandfall Interactive maîtrise l’art du suspense aussi bien dans ses jeux qu’en interview.

Depuis sa sortie en avril 2025, Clair Obscur : Expedition 33 a tout raflé sur son passage, des Game Awards jusqu’aux GDCA 2026. Mais quand il s’agit de parler de l’avenir de la franchise, le studio français joue la carte du secret absolu. Sa lead writer, interrogée à la GDC, a préféré menacer de mort le journaliste plutôt que de lâcher le moindre indice.

Sequel Clair Obscur Expedition 33

Crédit image : Sandfall Interactive

Un nouveau jeu confirmé, mais mystérieux

Sandfall Interactive n’a pas encore levé le voile sur la nature exacte de son prochain projet, mais une chose est sûre : le studio montpelliérain est déjà au travail. Guillaume Broche, CEO et directeur créatif, a confirmé que le développement d’un nouveau titre avait débuté, le décrivant simplement comme quelque chose de « très unique et artsy ». Une formulation volontairement vague qui laisse planer le doute : nouveau chapitre dans l’univers de Clair Obscur, spin-off, ou tout autre propriété intellectuelle ?

Compte tenu de la taille modeste du studio et du fait qu’Expedition 33 n’a pas encore soufflé sa première bougie, ce prochain jeu n’en est qu’à ses premiers balbutiements. Les joueurs qui espèrent une annonce fracassante dans les mois à venir devront prendre leur mal en patience. Sandfall avance à son rythme, loin de la frénésie habituelle des studios portés par un succès commercial massif. Le studio a d’ailleurs clairement indiqué qu’il ne comptait pas grossir ses effectifs — une philosophie qui détonne dans une industrie obsédée par la montée en échelle.

Le silence stratégique de la lead writer

Interrogée lors de la GDC sur l’avenir de la franchise Clair Obscur, la lead writer Jennifer Svedberg-Yen a répondu avec un humour désarmant : « Si je vous le disais, je devrais vous tuer. Je suis désolée. J’adorerais en parler aux gens, parce que, comme mon mari le sait, je suis incapable de garder un secret. J’adore partager des informations. Je veux tout partager avec tout le monde. Mais non, je ne peux pas. Vraiment désolée. » Une réponse qui en dit peut-être plus qu’il n’y paraît.

Car ce refus catégorique de commenter est en soi un indice. Si aucun projet lié à Clair Obscur n’existait, pourquoi tant de précautions ? Un simple « rien n’est prévu pour l’instant » aurait suffi. Le fait que Svedberg-Yen insiste sur son incapacité à parler — et non sur l’absence de plans — suggère que des discussions internes existent bel et bien. Suite directe, nouvelle expédition dans le même univers, ou tout autre format : le studio garde ses cartes bien serrées contre sa poitrine.

Cette stratégie du silence maîtrisé n’a rien d’anodin. Elle entretient la conversation autour de la marque sans engager le studio sur quoi que ce soit — un exercice d’équilibriste que peu de développeurs indépendants parviennent à tenir aussi longtemps.

Une franchise confirmée, mais pas de calendrier

Le mystère autour du prochain jeu de Sandfall contraste avec les déclarations de Guillaume Broche l’an dernier. Le directeur créatif avait alors affirmé sans ambiguïté que « Clair Obscur » était un nom de franchise et qu’Expedition 33 ne représentait qu’une des histoires que le studio souhaitait raconter dans cet univers. Des propos qui dessinaient clairement un avenir multi-épisodes, avec un monde suffisamment riche pour accueillir de nouvelles aventures, de nouveaux personnages, de nouvelles expéditions.

Avec ses 436 prix Game of the Year au compteur — un record historique qui dépasse celui d’Elden Ring — la pression sur les épaules de Sandfall est immense. Chaque nouveau projet sera scruté à la loupe, comparé à l’original, jugé à l’aune d’attentes désormais stratosphériques. Le studio en est visiblement conscient, et sa volonté de rester petit traduit une conviction : c’est dans ses contraintes que l’équipe puise sa créativité. Voici ce que l’on sait à ce stade :

Clair Obscur: Expedition 33 - Trailer de lancement - VF - 4K | PS5

Sandfall Interactive joue un jeu dangereux mais fascinant : celui d’un studio qui refuse de se laisser définir par son premier triomphe. Plutôt que de céder à la tentation d’une suite rapide pour capitaliser sur l’engouement, l’équipe française préfère prendre le temps de construire quelque chose à la hauteur de ses ambitions. Une approche qui pourrait frustrer les fans les plus impatients, mais qui est aussi exactement celle qui a donné naissance à Expedition 33.

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Rédacteur
Fasciné par les univers de fiction et les réalités alternatives, Alexandre Kor nourrit depuis toujours un intérêt marqué pour les œuvres qui rendent ces visions tangibles. Rédacteur spécialisé jeux vidéo sur SteampunkAvenue.com, il s’attache à décrypter les créations interactives nourries par ces imaginaires.