Marvel's Wolverine : Insomniac dévoile la date de sortie sur PS5 — et c'est (bien) plus tôt que prévu
Pas de State of Play, pas de grande conférence. Juste un tweet posté hier soir, un teaser de sept secondes et une date qui met fin à des années de spéculation. Marvel’s Wolverine tient enfin sa sortie.
Insomniac Games avait prévenu : pas de nouvelles de Wolverine lors du State of Play du 12 février. Le studio promettait des révélations au printemps 2026, mais n’a visiblement pas pu attendre. Le 24 février, un message lapidaire sur X a suffi à enflammer la communauté : Marvel’s Wolverine sortira le 15 septembre 2026 sur PS5, soit deux mois avant la sortie de GTA VI en novembre.

Crédit image : Insomniac Games
15 septembre 2026 : la date officielle enfin dévoilée
Pas de grande mise en scène, pas de bande-annonce cinématique de trois minutes. Insomniac Games a opté pour la sobriété totale : un tweet, sept secondes de teaser et une phrase qui va droit au but. « Let’s cut to the chase : Marvel’s Wolverine launches September 15, 2026 », peut-on lire sur le compte officiel PlayStation. Le genre de message qu’on relit deux fois pour s’assurer qu’il provient bien du bon compte. Le jeu est d’ores et déjà disponible en wishlist sur le PlayStation Store : la machine est lancée.
Who’s ready for September 15, 2026 ?Wishlist Marvel’s #WolverinePS5 now : https://t.co/0yh4hZem4U pic.twitter.com/5OoSuou0Y5— PlayStation (@PlayStation) February 24, 2026
— (@PlayStation) date
L’annonce tombe quelques mois après qu’Insomniac avait confirmé une fenêtre de sortie à l’automne 2026, et surtout après le trailer de septembre 2025 qui avait relancé l’engouement autour du projet. Il ne manquait plus que la date précise. C’est chose faite, et de la manière la plus inattendue qui soit.
Un timing stratégique face à GTA VI (et un silence étrange au State of Play)
Le choix du 15 septembre n’a rien d’anodin. En calant la sortie de Marvel’s Wolverine deux mois avant GTA VI, prévu le 19 novembre, PlayStation s’offre une fenêtre confortable pour que le jeu d’Insomniac existe pleinement avant que Rockstar Games ne capte toute l’attention. Un calcul malin qui évite la collision frontale avec le mastodonte de Take-Two, tout en positionnant Logan comme l’événement de la rentrée sur PS5.
Reste un mystère : pourquoi ne pas avoir fait cette annonce lors du State of Play du 12 février, un show de 60 minutes qui aurait constitué l’écrin parfait, surtout après l’ajout au même moment de Spider-man 2 au catalogue PS Plus ? Insomniac avait prévenu en amont qu’il ne fallait rien attendre côté Wolverine, promettant des nouvelles au printemps. Mais lâcher la date seulement 12 jours plus tard, via un simple tweet, relève d’un choix délibéré. Le studio a misé sur l’effet de surprise plutôt que sur la mise en scène. Résultat : tout le monde en parle.
Plus de 5 ans d’attente depuis l’annonce de 2021
Il faut remonter à septembre 2021 pour retrouver la toute première apparition de Marvel’s Wolverine. Insomniac dévoilait alors le projet en même temps que Marvel’s Spider-Man 2, avec un teaser minimaliste montrant Logan de dos dans un bar. Cinq ans plus tard, le jeu s’apprête enfin à voir le jour. Entre-temps, le studio a livré Spider-Man 2 fin 2023, mais les nouvelles côté Wolverine se sont faites rares, alimentant autant la frustration que la curiosité.
Les fuites massives qui ont frappé Insomniac en 2023 avaient révélé malgré eux des éléments du projet, compliquant sérieusement la communication du studio. Il aura fallu attendre le trailer de septembre 2025 pour que les choses reprennent un cours normal, avec un aperçu concret du gameplay et la révélation de l’acteur incarnant Logan. Cinq ans de développement, c’est long, mais c’est aussi le temps nécessaire pour bâtir un univers à la hauteur des ambitions affichées.
Ce qu’on sait du jeu : univers Spider-Man, Madripoor et combat brutal
Marvel’s Wolverine s’inscrit dans le même univers que la série Spider-Man d’Insomniac, ouvrant la porte à des connexions narratives potentiellement savoureuses. L’histoire suit Logan dans une quête identitaire sombre et violente, bien loin du ton plus lumineux de Peter Parker. Le mutant aux griffes d’adamantium cherche à percer les mystères de son passé, et il ne compte pas y aller en douceur.
Côté adversaires, plusieurs figures emblématiques des comics X-Men ont déjà été confirmées : Mystique, Omega Red et les Sentinelles feront partie de l’aventure, avec probablement d’autres surprises à la clé. Le terrain de jeu s’annonce vaste : Madripoor, les étendues glacées du Canada et les rues animées de Tokyo. Trois environnements radicalement différents qui promettent une vraie diversité visuelle et ludique. Le gameplay, déjà aperçu dans les vidéos diffusées jusqu’ici, mise sur un combat féroce et viscéral : Marvel souhaitait que ce jeu ramène Logan de manière « spectaculaire et viscérale », et Insomniac a été jugé comme « le choix parfait » après le succès des Spider-Man.
Avec une date gravée dans le marbre et encore sept mois devant lui, Insomniac dispose d’une marge confortable pour dévoiler davantage de gameplay d’ici l’été. PlayStation tient sa carte maîtresse pour l’automne 2026, et la question n’est plus de savoir si le jeu arrivera, mais si le prochain événement Sony nous en montrera enfin assez pour mesurer l’ampleur du projet.



