Après Arc Raiders, le prochain extraction shooter sera... steampunk !

Le genre extraction shooter s’offre un virage rétrofuturiste
Publié le 18 janvier 2026

La petite famille des extraction shooters s’apprête à s’agrandir, et le nouveau venu n’a rien d’ordinaire. Avec SAND: Raiders of Sophie, le genre délaisse les néons et le béton pour embrasser une uchronie steampunk brûlée par le soleil. Un pari audacieux, une identité forte… et désormais, une date de sortie officiellement annoncée.

Le succès d’Arc Raiders – Game Award du meilleur jeu multijoueur en décembre dernier – a confirmé une chose : l’extraction shooter a définitivement trouvé sa place dans le paysage multijoueur moderne. Mais il a aussi mis en lumière une certaine homogénéité dans les univers proposés, souvent dominés par une science-fiction militaire et fonctionnelle. Dans son sillage, SAND: Raiders of Sophie choisit une trajectoire opposée, en misant sur un imaginaire steampunk affirmé et un cadre désertique radicalement différent, comme pour rappeler que le genre peut encore surprendre en changeant de décor autant que de discours.

Sand: Raiders of Sophie

Crédit image : tinyBuildGAMES

Un monde désertique façonné par une uchronie impériale

Direction la planète Sophie, un ancien joyau colonial devenu un enfer de sable après une catastrophe écologique inexpliquée. Dans cette version alternative de 1910, l’humanité a conquis l’espace grâce à de nouvelles sources d’énergie, et l’Empire austro-hongrois règne sur les étoiles. Mais lorsque Sophie s’effondre, seuls les plus désespérés osent y revenir.

Le jeu s’appuie sur un imaginaire rarement exploité : une esthétique steampunk impériale, inspirée de l’Europe centrale, où vestiges luxueux et carcasses métalliques émergent des dunes. Les personnages, issus de milieux marginalisés de l’Empire, n’ont plus grand-chose à perdre. Leur objectif ? Piller, survivre, et reprendre ce que l’Histoire leur a refusé.

Les Tramplers, des forteresses mobiles au cœur de l’expérience

Le cœur du gameplay de SAND: Raiders of Sophie repose sur les Tramplers, ces impressionnantes machines qui constituent bien plus qu’un simple moyen de transport. Originellement conçus dans les années 1870 pour transporter des matériaux de construction sur Sophie, ces véhicules hybrides peuvent se déplacer aussi bien sur terre que sur l’eau grâce à leurs jambes articulées. Ces colosses mécaniques serviront de :

La personnalisation des Tramplers promet d’être un élément central de l’expérience. Les joueurs pourront non seulement améliorer la puissance, le blindage et l’armement de leur engin, mais également soigner sa décoration intérieure. Dans la tradition des ouvriers galiciens qui les pilotaient, ces machines sont considérées comme une extension de leur propriétaire, ornées de talismans et de bijoux personnels.

Un extraction shooter qui réinvente la formule

Si SAND: Raiders of Sophie emprunte certaines idées à des titres établis du genre, le jeu développe sa propre identité. Le titre propose une formule PvPvE en FPS où chaque équipage doit non seulement gérer son Trampler – surveiller la pression du moteur, gérer le carburant, entretenir les systèmes – mais également défendre son territoire contre les autres joueurs et les dangers environnementaux.

L’exploration vous mènera à travers :

Les combats peuvent prendre deux formes : des duels d’artillerie lourde entre Tramplers rivaux, ou des assauts rapprochés où les joueurs abandonnent leurs machines pour affronter leurs adversaires à l’arme légère dans des affrontements plus tactiques.

Un trailer qui confirme l’ambition et la date

Dernière étape avant le grand saut : la diffusion d’un trailer officiel confirmant la fenêtre de sortie. La bande-annonce – que vous pouvez visionner ci-dessous – dévoile des séquences inédites d’exploration, de combats et de rencontres hostiles, tout en confirmant une information cruciale : le lancement est prévu pour mars 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.

SAND: Raiders Of Sophie - Console Announcement Trailer | tinyBuild Connect 2025

Avec son concept audacieux mêlant steampunk austro-hongrois et mécanique d’Extraction Shooter, SAND: Raiders of Sophie pourrait bien renouveler un genre qui commençait à tourner en rond. Reste à voir si tinyBuild parviendra à tenir ses promesses ambitieuses lorsque les joueurs poseront enfin leurs mains sur les commandes de leurs Tramplers dans les prochaines semaines.

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Rédacteur
Fasciné par les univers de fiction et les réalités alternatives, Alexandre Kor nourrit depuis toujours un intérêt marqué pour les œuvres qui rendent ces visions tangibles. Rédacteur spécialisé jeux vidéo sur SteampunkAvenue.com, il s’attache à décrypter les créations interactives nourries par ces imaginaires.

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