Après Arc Raiders, le prochain extraction shooter sera... steampunk !
La petite famille des extraction shooters s’apprête à s’agrandir, et le nouveau venu n’a rien d’ordinaire. Avec SAND: Raiders of Sophie, le genre délaisse les néons et le béton pour embrasser une uchronie steampunk brûlée par le soleil. Un pari audacieux, une identité forte… et désormais, une date de sortie officiellement annoncée.
Le succès d’Arc Raiders – Game Award du meilleur jeu multijoueur en décembre dernier – a confirmé une chose : l’extraction shooter a définitivement trouvé sa place dans le paysage multijoueur moderne. Mais il a aussi mis en lumière une certaine homogénéité dans les univers proposés, souvent dominés par une science-fiction militaire et fonctionnelle. Dans son sillage, SAND: Raiders of Sophie choisit une trajectoire opposée, en misant sur un imaginaire steampunk affirmé et un cadre désertique radicalement différent, comme pour rappeler que le genre peut encore surprendre en changeant de décor autant que de discours.

Crédit image : tinyBuildGAMES
Un monde désertique façonné par une uchronie impériale
Direction la planète Sophie, un ancien joyau colonial devenu un enfer de sable après une catastrophe écologique inexpliquée. Dans cette version alternative de 1910, l’humanité a conquis l’espace grâce à de nouvelles sources d’énergie, et l’Empire austro-hongrois règne sur les étoiles. Mais lorsque Sophie s’effondre, seuls les plus désespérés osent y revenir.
Le jeu s’appuie sur un imaginaire rarement exploité : une esthétique steampunk impériale, inspirée de l’Europe centrale, où vestiges luxueux et carcasses métalliques émergent des dunes. Les personnages, issus de milieux marginalisés de l’Empire, n’ont plus grand-chose à perdre. Leur objectif ? Piller, survivre, et reprendre ce que l’Histoire leur a refusé.
Les Tramplers, des forteresses mobiles au cœur de l’expérience
Le cœur du gameplay de SAND: Raiders of Sophie repose sur les Tramplers, ces impressionnantes machines qui constituent bien plus qu’un simple moyen de transport. Originellement conçus dans les années 1870 pour transporter des matériaux de construction sur Sophie, ces véhicules hybrides peuvent se déplacer aussi bien sur terre que sur l’eau grâce à leurs jambes articulées. Ces colosses mécaniques serviront de :
- Base d’opération mobile pour explorer les vastes étendues désertiques de Sophie
- Entrepôt sécurisé pour stocker votre précieux butin
- Plateforme de combat équipée d’artillerie pour affronter vos rivaux
- Refuge personnalisable que vous pourrez décorer et améliorer selon vos goûts
La personnalisation des Tramplers promet d’être un élément central de l’expérience. Les joueurs pourront non seulement améliorer la puissance, le blindage et l’armement de leur engin, mais également soigner sa décoration intérieure. Dans la tradition des ouvriers galiciens qui les pilotaient, ces machines sont considérées comme une extension de leur propriétaire, ornées de talismans et de bijoux personnels.
Un extraction shooter qui réinvente la formule
Si SAND: Raiders of Sophie emprunte certaines idées à des titres établis du genre, le jeu développe sa propre identité. Le titre propose une formule PvPvE en FPS où chaque équipage doit non seulement gérer son Trampler – surveiller la pression du moteur, gérer le carburant, entretenir les systèmes – mais également défendre son territoire contre les autres joueurs et les dangers environnementaux.
L’exploration vous mènera à travers :
- Des îles désertiques qui étaient autrefois immergées sous une mer aujourd’hui disparue
- Des cités abandonnées où rôdent encore quelques survivants prêts à défendre leurs possessions
- Des sites archéologiques regorgeant de trésors et de vestiges de l’Empire
Les combats peuvent prendre deux formes : des duels d’artillerie lourde entre Tramplers rivaux, ou des assauts rapprochés où les joueurs abandonnent leurs machines pour affronter leurs adversaires à l’arme légère dans des affrontements plus tactiques.
Un trailer qui confirme l’ambition et la date
Dernière étape avant le grand saut : la diffusion d’un trailer officiel confirmant la fenêtre de sortie. La bande-annonce – que vous pouvez visionner ci-dessous – dévoile des séquences inédites d’exploration, de combats et de rencontres hostiles, tout en confirmant une information cruciale : le lancement est prévu pour mars 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.
Avec son concept audacieux mêlant steampunk austro-hongrois et mécanique d’Extraction Shooter, SAND: Raiders of Sophie pourrait bien renouveler un genre qui commençait à tourner en rond. Reste à voir si tinyBuild parviendra à tenir ses promesses ambitieuses lorsque les joueurs poseront enfin leurs mains sur les commandes de leurs Tramplers dans les prochaines semaines.


