Highguard : ce Warden steampunk leaké est une tuerie, mais le jeu pourrait fermer avant sa sortie
Highguard perd ses joueurs, ses développeurs… mais pas ses secrets. Un leak vient d’exhumer trois Wardens cachés dans les fichiers du jeu, et le premier d’entre eux arbore un look steampunk à faire tourner les engrenages.
Depuis son lancement le 26 janvier, le hero shooter de Wildlight Entertainment enchaîne les mauvaises nouvelles : hémorragie de joueurs et licenciements massifs au sein du studio. Difficile d’imaginer pire départ pour un titre qui avait clôturé les Game Awards 2025 en fanfare. Pourtant, un leaker révèle aujourd’hui que Wildlight préparait du contenu autrement plus séduisant que ce que le jeu propose actuellement.

Crédit image : Wildlight Entertainment
Koldo : un rayon d’espoir steampunk pour Highguard ?
Parmi les trois personnages exhumés des fichiers du jeu, c’est Koldo qui retient immédiatement l’attention. Ce Warden de classe Support arbore une direction artistique résolument steampunk — engrenages apparents, cuivres patinés, silhouette massive évoquant un paladin sorti d’une uchronie victorienne. Dans un roster qui peinait jusqu’ici à se démarquer visuellement de la concurrence, Koldo tranche avec une identité forte, ancrée dans l’esthétique steampunk la plus assumée.
Côté gameplay, le leak dévoile sa capacité passive, baptisée Guardian Angel : « Protège les orbes alliés autour de vous contre la destruction. Déploie automatiquement votre bouclier lors de la réanimation d’alliés. » Un kit clairement orienté vers la protection d’équipe, qui pourrait combler un manque criant dans la méta actuelle d’Highguard. Le personnage semble pensé pour récompenser le jeu collectif — une philosophie bienvenue dans un hero shooter où les rôles de soutien manquent cruellement de profondeur.
X0X_LEAK
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Deux autres Wardens dans l’ombre
Koldo n’est pas seul. Le leak, issu d’une vidéo YouTube non listée repérée par le leaker X0X_LEAK, révèle deux autres Wardens jamais évoqués par Wildlight Entertainment. La première se nomme Onyx : un personnage féminin aux longs cheveux bruns dont ni le design complet ni les capacités n’ont filtré. Le second reste encore plus mystérieux — un personnage masculin à l’apparence extraterrestre, à la peau verte, dont on ne connaît même pas le nom.
L’absence d’informations sur ces deux Wardens alimente la spéculation. Onyx pourrait aussi bien être une DPS agressive qu’une spécialiste du contrôle de zone, et le personnage alien laisse entrevoir une direction artistique plus exotique pour le roster. Ce qui est certain, c’est que Wildlight avait prévu d’étoffer considérablement sa liste de héros. Dans un contexte où le steampunk reste un choix esthétique fort dans le jeu vidéo actuel — on pense notamment à l’esthétique steampunk Belle Époque de Clair Obscur : Expedition 33 —, le pari visuel de Koldo semblait aller dans la bonne direction. Voici ce que l’on sait des trois personnages leakés :
- Koldo — Support, esthétique steampunk, capacité passive Guardian Angel (protection d’orbes et bouclier automatique)
- Onyx — Personnage féminin, design et capacités inconnus
- Troisième Warden — Personnage alien masculin vert, nom et capacités inconnus
Highguard au bord du gouffre : ces Wardens verront-ils le jour ?
La question qui hante ce leak n’est pas de savoir si Koldo, Onyx et leur compagnon alien sont intéressants. C’est de savoir s’ils sortiront un jour. Trois semaines à peine après le lancement d’Highguard, Wildlight Entertainment a procédé à des licenciements massifs qui ont décimé ses effectifs. Le studio, qui promettait une roadmap ambitieuse avec de nouveaux Wardens, modes de jeu et cartes, se retrouve avec une équipe squelettique et une communauté qui fond comme neige au soleil.
Le problème d’Highguard dépasse largement le manque de contenu. Malgré un démarrage encourageant porté par la visibilité des Game Awards, le nombre de joueurs a chuté drastiquement, accompagné de critiques sévères. Le directeur du jeu a beau affirmer que les chiffres de fréquentation ne comptent pas, la réalité économique d’un titre en live service dit exactement l’inverse. Sans joueurs, pas de revenus ; sans revenus, pas de nouveau contenu. Le cercle vicieux est enclenché, et ces trois Wardens risquent de rester prisonniers des fichiers du jeu — vestiges d’une ambition que la réalité a rattrapée.
Il y a quelque chose de cruellement ironique à découvrir qu’Highguard cachait dans ses entrailles un personnage steampunk aussi réussi que Koldo, alors que le jeu peine à retenir l’attention de qui que ce soit. Si Wildlight parvient à stabiliser la situation et à déployer ces Wardens, le titre pourrait encore espérer un second souffle. Mais à ce stade, l’espoir ressemble davantage à un engrenage qui tourne dans le vide.



