Crimson Desert mélange The Sims, Assassin's Creed Black Flag et Stardew Valley dans un seul DLC
Kliff peut désormais chevaucher une orque, se marier, décorer un château et gérer un restaurant. Non, ce n’est pas un autre jeu : c’est toujours Crimson Desert, et son premier DLC pousse le délire encore plus loin.
Il y a sept mois, Crimson Desert débarquait avec un lancement mouvementé et une promesse folle : être cent jeux en un. Pearl Abyss a depuis multiplié les patches et les ajouts de contenu pour tenir cette promesse. Avec Charting the Unknown, prévu le 29 octobre à 24,99 €, le studio coréen largue les amarres et embarque ses joueurs vers les océans de Pywel, tout en greffant des mécaniques de simulation de vie que personne n’avait vu venir. La patience de Pearl Abyss continue de payer.

Crédit image : Pearl Abyss
Romance, mariage et vie de château : Crimson Desert copie The Sims
Charting the Unknown introduit un système de romance complet avec les habitants de Pywel. En interagissant régulièrement avec certains personnages, Kliff, Oongka et Damiane tissent des liens de confiance qui évoluent vers une relation amoureuse, puis un mariage en bonne et due forme. Le genre de mécanique qu’on attendrait davantage dans un Stardew Valley que dans un RPG d’action brutal où l’on décapitait des mercenaires il y a encore quelques mois.
Côté habitation, Pearl Abyss a revu le système de fond en comble. Les joueurs peuvent désormais construire leur maison de zéro, placer des meubles, agencer les pièces — bref, un mode décoration qui lorgne clairement du côté d’Animal Crossing ou des Sims. Trois châteaux spécifiques peuvent également être conquis puis personnalisés, cours intérieures et extérieures comprises. Une fois le Greymane Camp amélioré à un certain niveau, les amis proches de vos personnages viendront y passer du temps, insufflant enfin un peu de vie à ce campement qui servait surtout de point de passage. Quand les critiques soulignaient l’ampleur du jeu à sa sortie, ils n’avaient encore rien vu.
Exploration maritime et montures sous-marines : chevauchez des orques
Le cœur du DLC reste l’exploration des océans de Pywel. Une fois le camp de Howling Hill établi et une quête dédiée complétée, les joueurs accèdent à un système de construction navale. Il faut pour cela envoyer ses compagnons en mission de construction dans un port, ou acheter un navire auprès d’un gestionnaire de flotte. Ces bateaux personnalisés ne servent pas qu’à naviguer tranquillement : des combats navals sont au programme, avec de nouvelles factions ennemies à affronter sur des îles inédites transformables en bastions.
Sous la surface, le contenu se montre tout aussi généreux. Les trois protagonistes peuvent plonger librement pour découvrir des ruines englouties, des coffres au trésor et de nouvelles créatures. La respiration se consomme progressivement sous l’eau, poussant à s’équiper d’une combinaison de plongée ou d’objets spécifiques pour prolonger les sessions. Et pour se déplacer dans les profondeurs, Pearl Abyss dégaine des montures pour le moins insolites :
- Des raies manta, pour glisser avec élégance entre les récifs
- Des tortues marines, plus lentes mais robustes
- Des orques, parce que pourquoi pas
Gestion de commerces et Garden of Trials : du RPG pur et dur
Pour ceux qui préfèrent garder les pieds sur terre, Charting the Unknown propose aussi des activités de gestion. Les joueurs peuvent louer et gérer différents commerces à travers Pywel : un restaurant à Vellua, une forge aux Zargan Tankworks, et d’autres établissements accessibles depuis la carte du monde une fois les quêtes de faction correspondantes terminées. De quoi ajouter une dimension économique à un jeu qui en manquait jusqu’ici.
Le DLC étoffe également le contenu narratif avec trois nouvelles lignes d’histoire, une pour chaque protagoniste jouable. Ces arcs scénaristiques se débloquent après la fin de la campagne principale, tout comme le Garden of Trials — un mode combat où l’on enchaîne des boss déjà rencontrés au fil de l’aventure. Les récompenses promises sont exclusives à ce mode, de quoi motiver les joueurs les plus aguerris à y consacrer du temps.
Sortie le 29 octobre à 24,99 € : Pearl Abyss continue son marathon de contenu
Initialement prévu plus tôt dans le mois, Charting the Unknown a été repoussé de deux semaines et sortira finalement le 29 octobre sur toutes les plateformes, au prix de 24,99 €. Un tarif raisonnable au regard de la quantité de contenu annoncée, surtout comparé aux 69,99 € du jeu de base. Ce DLC représente le plus gros ajout de contenu depuis le lancement de Crimson Desert en mars dernier.
Depuis sept mois, Pearl Abyss a déployé plusieurs patches majeurs, une Enhanced Edition complète, et le studio multiplie les mises à jour majeures à un rythme quasi hebdomadaire. Le CEO du studio a lui-même reconnu que le jeu manquait d’une bonne histoire à sa sortie. Cette politique de contenu constant semble être la réponse choisie pour corriger le tir.
Avec Charting the Unknown, Pearl Abyss ne se contente pas d’ajouter une extension classique à Crimson Desert — le studio redessine les contours de son propre jeu. Reste à voir si cette stratégie du « tout en un », entre life-sim, exploration nautique et RPG d’action, parviendra à fidéliser une communauté sur la durée. Ou si l’ensemble finira par craquer sous le poids de ses propres ambitions.









