Crimson Desert est moche sur votre PS5 ? C'est à cause de ce réglage, confirme Pearl Abyss.

Pearl Abyss confirme le bug qui ruine l'expérience sur console de base
Publié le 21 mars 2026

Un RPG à couper le souffle transformé en diaporama flou par un simple réglage TV : c’est la mauvaise surprise qui attend les joueurs PS5 au lancement de Crimson Desert. Heureusement, le remède tient en deux clics.

Crimson Desert devait être une claque visuelle. Et il l’est, à condition que votre PS5 ne sabote pas le jeu à votre insu. Depuis le lancement, les forums débordent de captures d’écran catastrophiques postées par des joueurs PS5 de base, tandis que la PS5 Pro fait déjà la différence. Un réglage enfoui dans les paramètres de la console est en cause, et les premières inquiétudes sur les performances PS5 trouvent enfin leur explication.

Crimson Desert PS5 quality

Crédit image : Pearl Abyss

Le bug qui gâche tout : quand Crimson Desert ressemble à un jeu PS4

Le scénario est toujours le même. Un joueur lance Crimson Desert sur sa PS5, impatient de découvrir les paysages grandioses promis par Pearl Abyss. Et là, stupeur : des textures absentes, une image floue, des couleurs délavées. On croirait presque un jeu de la génération précédente. Sur Reddit et X, les témoignages se sont multipliés dès les premières heures. « Est-ce que quelqu’un d’autre a ce problème de flou intense dans Crimson Desert ? » demandait un utilisateur Reddit, rapidement rejoint par des dizaines d’autres joueurs confrontés au même cauchemar visuel.

Le contraste avec la PS5 Pro rend la pilule encore plus amère. Vanilson Pereira a partagé sur X des captures édifiantes de sa PS5 de base, comparées à celles de la console de son ami : « Je n’ai changé aucun réglage dans le jeu, c’est comme ça par défaut, sans aucune texture. Mais sur la PS5 Pro de mon ami, le jeu est magnifique avec des textures superbes. »

Le coupable n’est pourtant ni le jeu lui-même, ni la puissance de la PS5 de base. Le problème survient lorsque la console est réglée en sortie 120Hz alors que la TV connectée ne gère pas le 4K à cette fréquence. Crimson Desert tente alors d’utiliser un mode d’affichage que l’écran ne peut pas restituer correctement, provoquant une chute drastique de la résolution et l’apparition d’artefacts visuels. Un bug qui touche potentiellement une large part des joueurs PS5 de base, puisque la majorité des téléviseurs grand public ne supportent pas encore le 4K120.

La solution officielle confirmée par Pearl Abyss (et Digital Foundry)

Bonne nouvelle : le correctif ne nécessite ni patch ni attente. Il suffit de plonger dans les paramètres système de la PS5 — pas ceux du jeu — et de désactiver la sortie 120Hz. Voici la marche à suivre :

Will Powers, directeur PR et marketing de Pearl Abyss, a lui-même validé cette solution sur X : « Mon hypothèse est la suivante : vous utilisez un des modes qui nécessite une TV 120Hz, sans avoir une TV qui le supporte. » John Linneman, analyste technique chez Digital Foundry, a précisé : « Cela ne se produit que si votre TV ne supporte pas correctement le 4K120. Si elle le supporte, vous obtenez du vrai 4K. C’est un problème spécifique aux écrans qui acceptent le signal 120Hz mais uniquement à des résolutions inférieures. »

Attention toutefois : désactiver le 120Hz affecte tous vos jeux. Si vous jouez à d’autres titres qui exploitent ce mode (comme Fortnite ou Call of Duty), pensez à réactiver l’option manuellement. Un léger inconvénient, mais les réactions de la communauté parlent d’elles-mêmes. « Si je pouvais vous embrasser à travers l’écran, je le ferais. Merci », s’enthousiasmait un joueur Reddit après avoir appliqué le correctif.

Performance vs Qualité : quel mode choisir une fois le bug corrigé ?

Une fois le problème de 120Hz réglé, reste la question du mode graphique. Sur PS5 de base, Crimson Desert propose trois options : le mode qualité (4K upscalé, 30fps, raytracing élevé), le mode performance (1080p, 60fps, raytracing faible) et le mode équilibré (4K upscalé, environ 40fps). Le mode qualité maintient ses 30fps de façon remarquablement stable, même dans les zones les plus denses. Le mode performance atteint ses 60fps la plupart du temps, avec quelques chutes ponctuelles et davantage de pop-in de textures.

La vraie différence se joue sur la qualité de l’image. Le mode performance réduit drastiquement la netteté, les couleurs et la qualité de l’éclairage. Pour le RPG qui divise déjà la critique, sacrifier la splendeur visuelle pour grappiller des images par seconde semble être un mauvais calcul. Même les joueurs habituellement accros au 60fps recommandent ici le mode qualité : « On a l’impression de commettre un crime en jouant en mode performance avec Crimson Desert. C’est tellement moins beau qu’en mode qualité que j’accepte volontiers le framerate inférieur pour de meilleurs visuels. » Le mode équilibré constitue quant à lui un compromis intéressant pour les possesseurs de TV 120Hz, alors que la PS5 Pro commence enfin à montrer sa vraie puissance avec des résultats encore supérieurs.

Crimson Desert est donc bien le spectacle visuel annoncé — à condition de ne pas laisser un réglage système saboter l’expérience. Pearl Abyss devrait idéalement corriger ce comportement via un patch pour éviter que chaque nouveau joueur ne tombe dans le piège. D’ici là, trente secondes dans les paramètres de votre PS5 suffisent à transformer une bouillie de pixels en l’un des plus beaux mondes ouverts de cette génération.

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Rédacteur
Fasciné par les univers de fiction et les réalités alternatives, Alexandre Kor nourrit depuis toujours un intérêt marqué pour les œuvres qui rendent ces visions tangibles. Rédacteur spécialisé jeux vidéo sur SteampunkAvenue.com, il s’attache à décrypter les créations interactives nourries par ces imaginaires.