Après 9 ans d'attente, Square Enix tease le retour de cette licence culte

2B or not 2B ? Square Enix relance le débat
Publié le 21 février 2026

Neuf ans que 2B a posé le pied sur PS4. Neuf ans que les fans de Nier : Automata scrutent le moindre indice d’une suite. Hier soir, Square Enix leur a enfin donné une raison d’y croire.

Lors d’un livestream anniversaire diffusé le 20 février, l’éditeur japonais a célébré les 10 millions d’exemplaires vendus de Nier : Automata depuis son lancement en 2017. Mais c’est la toute fin de la vidéo qui a retenu l’attention, avec un message aussi bref qu’évocateur. Alors que Square Enix enchaîne les teasers pour ses grandes licences, la franchise de Yoko Taro pourrait bien être la prochaine sur la liste.

Nier Automata 2

Crédit image : Square Enix

10 millions de ventes : un cap historique pour un action-RPG

Dix millions d’exemplaires écoulés en neuf ans, c’est un chiffre que très peu d’action-RPG peuvent revendiquer. Quand Nier : Automata est sorti en 2017, rien ne laissait présager un tel succès commercial. Le jeu de PlatinumGames s’adressait à un public de niche, porté par la vision singulière de Yoko Taro, un créateur dont les œuvres précédentes n’avaient jamais dépassé le statut de culte confidentiel. Le fait qu’il ait franchi ce seuil symbolique témoigne d’un bouche-à-oreille phénoménal et d’une longévité rare dans l’industrie.

À titre de comparaison, Nier : Replicant ver.1.22474487139, la version remaniée du premier opus sortie en 2021, a atteint 2 millions de ventes. Un score honorable, mais qui souligne à quel point Automata a propulsé la franchise dans une autre dimension. Voici ce que ces chiffres représentent pour la licence :

Avec de tels résultats, la question n’est plus de savoir si Square Enix a les moyens de financer une suite, mais pourquoi il a fallu attendre aussi longtemps pour en entendre parler. La vidéo anniversaire diffusée lors du livestream du 20 février apporte peut-être un début de réponse.

『NieR:Automata/ニーアオートマタ』1,000万本突破記念PV

Le message cryptique qui enflamme la communauté

Cinq mots. Il n’en a pas fallu plus pour mettre le feu aux réseaux sociaux. À la toute fin de la vidéo commémorative, un écran noir affiche sobrement : « Nier : Automata to be continued ». Pas de logo flamboyant, pas de bande-annonce spectaculaire, juste cette promesse laconique qui laisse le champ libre à toutes les interprétations. Un style tout à fait raccord avec l’univers énigmatique de la série.

L’hypothèse la plus excitante, et celle que les fans privilégient massivement, est évidemment celle d’une suite directe à Nier : Automata. Un Nier : Automata 2, ou un tout nouveau jeu inscrit dans la même lignée narrative. Mais Square Enix n’a rien confirmé explicitement, et il serait imprudent d’écarter d’autres pistes. Le message pourrait tout aussi bien annoncer une adaptation en série télévisée, un film, voire un roman. Le spin-off mobile Nier Reincarnation, sorti en 2021, avait déjà montré que l’éditeur ne se limitait pas au jeu vidéo pour exploiter la licence. Si jamais ce teaser débouchait sur un projet en dehors du gaming, la déception des fans serait à la mesure de l’attente accumulée depuis neuf ans.

PlatinumGames et Yoko Taro : le duo parfait pour un retour ?

Du côté de PlatinumGames, le calendrier est intrigant. Le studio japonais n’a pas sorti de projet majeur développé en interne depuis Bayonetta 3 en 2022, il y a plus de trois ans. Un silence inhabituel pour un studio de cette envergure, qui alimente les spéculations sur un développement en coulisses. Si une suite à Nier : Automata est effectivement en chantier, PlatinumGames serait le candidat naturel pour reprendre les commandes du gameplay nerveux qui a fait la réputation du jeu.

Reste l’équation Yoko Taro. Le créateur masqué a été transparent sur ses difficultés récentes. En 2025, il déclarait : « On me dit souvent « Pourquoi tu ne fais pas une nouvelle suite à NieR ? » ou « Yoko Taro ne fait rien », mais c’est parce que récemment, beaucoup de projets auxquels je participais ont été abandonnés en cours de développement. » Il ajoutait : « J’ai travaillé sur des choses, mais elles n’ont jamais vu le jour. J’ai été payé, donc personnellement ça ne me pose pas de problème, mais les gens pensent que je n’ai rien fait simplement parce que rien de ce sur quoi j’ai travaillé n’est sorti. »

Ces projets annulés concernaient-ils justement un nouveau Nier ? Impossible de le savoir. Mais Yoko Taro était bien présent lors du livestream anniversaire, et il a réagi dans la foulée sur les réseaux sociaux, remerciant les spectateurs sans laisser filtrer le moindre indice supplémentaire.

Dans un contexte où l’industrie du jeu vidéo fait face à des défis techniques majeurs, Square Enix a tout intérêt à miser sur des valeurs sûres. Avec 10 millions de copies vendues et une communauté toujours aussi fervente, Nier : Automata coche toutes les cases. Reste à savoir si l’éditeur transformera ce teaser en annonce concrète lors d’un prochain événement, ou si Yoko Taro fera encore mariner son public. En 2017, il confiait : « La vie est injuste. » Espérons que cette fois, elle fera une exception.

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Rédacteur
Fasciné par les univers de fiction et les réalités alternatives, Alexandre Kor nourrit depuis toujours un intérêt marqué pour les œuvres qui rendent ces visions tangibles. Rédacteur spécialisé jeux vidéo sur SteampunkAvenue.com, il s’attache à décrypter les créations interactives nourries par ces imaginaires.